بازی ایندیانا جونز از MachineGames در ابتدا برای انتشار روی PS5 برنامه ریزی شده بود

ما همه اخبار مربوط به آزمایش FTC این هفته مایکروسافت را پوشش می دهیم، که می تواند پیامدهای بزرگی برای خرید پیشنهادی 68.7 میلیارد دلاری داشته باشد. در روز اول تا کنون، ما متوجه شدیم که جیم رایان، رئیس پلی استیشن، نگران انحصاری شدن بازی Call of Duty برای ایکس باکس نبود و ایکس باکس اعتراف کرد که در جنگ های کنسول شکست خورده است. بعلاوه، مت بوتی از ایکس باکس گفت که تصمیمی در مورد نسخه پلی استیشن The Outer Worlds 2 گرفته نشده است. برای پیگیری تمام مراحل، مقاله ما را در مورد نحوه تماشای آزمایشی و پوشش ما تا کنون بررسی کنید.

بازی آینده ایندیانا جونز MachineGames در ابتدا برای انتشار چند پلتفرم برنامه ریزی شده بود، تا زمانی که خرید ZeniMax از ایکس باکس برنامه های خود را تغییر داد.

هاینز گفت که اسپنسر در تماس بعدی به او گفته بود که Bethesda باید به بررسی انحصار عنوان بر اساس مورد به مورد ادامه دهد. پیت هاینز در پاسخ به این سوال که چرا ایندیانا جونز در نهایت دچار مشکل شد، آن را به “کاهش ریسک و تلاش برای کسب درجه ای از وضوح” نسبت داد.

Logan Plant یک نویسنده مستقل برای IGN است که اخبار بازی های ویدیویی و سرگرمی را پوشش می دهد. او بیش از هفت سال تجربه در صنعت بازی با خطوط فرعی در IGN، Nintendo Wire، Switch Player Magazine و Lifewire دارد. او را در توییتر @LoganJPlant پیدا کنید.

منبع: https://www.ign.com/articles/machinegames-indiana-jones-game-was-originally-planned-for-release-on-ps5

فیل، مدیرعامل ایکس‌باکس، در ایمیلی که فیل، مدیرعامل ایکس‌باکس داشت، می‌گوید: «در حالی که این در پیام‌های ما نیست، فکر می‌کنم مهم است که لوکاس‌فیلم موضوع پلتفرم‌ها را مطرح کرد، زیرا ما با آن‌ها قرارداد امضا شده‌ای برای توسعه بازی برای چند کنسول داریم. اسپنسر، مت بوتی، رئیس استودیو ایکس باکس و چندین مدیر دیگر.

بخوانید:   فاینال فانتزی شانزدهم تقریباً موگل ها را به دلیل رنگ بالغ آن کاهش داده است

در جریان آزمایش امروز بین Xbox/Activision و کمیسیون تجارت فدرال، پیت هاینز از Bethesda فاش کرد که دیزنی با ZeniMax برای یک بازی چند پلتفرمی AAA Indiana Jones توافق کرده است. پس از خرید Bethesda، قرارداد با دیزنی اصلاح شد تا بازی ایندیانا جونز به یک انحصاری Xbox و PC تبدیل شود. هاینز گفت که بازی در حال حاضر قرار است در روز اول به Game Pass برسد.

نکته مثبت در اینجا یک بازی از Bethesda است که همه در مورد آن هیجان زده خواهند شد. اسپنسر در ژانویه 2021 نوشت.

شما با مجوزدهنده‌ای سر و کار دارید که بازخوردهای زیادی در مورد آنچه که می‌سازید ارائه می‌دهد، می‌خواهد زمان زیادی را به زمان‌بندی شما اضافه کند، این توافق‌ها، شما تا زمانی که می‌خواهید طول نمی‌کشد.

بازی ایندیانا جونز از زمان معرفی آن بیش از دو سال پیش در ویترین های ایکس باکس غایب بوده است. تاد هاوارد از بتسدا به عنوان تهیه کننده اجرایی این پروژه خواهد بود و هاوارد سال گذشته در مصاحبه ای به طور خلاصه به این بازی اشاره کرد و گفت که این بازی ترکیبی از ژانرهای مختلف خواهد بود.

چندین ایمیل و مکالمه نشان داده شده در طول دوره آزمایشی، رنگ بیشتری به تصمیم ایندیانا جونز برای یک پلتفرم انحصاری اضافه کردند.

اولین بار در سال 2021 معرفی شد، بازی ایندیانا جونز توسط MachineGames، توسعه دهنده Wolfenstein: The New Order و Wolfenstein: The New Colossus عرضه می شود. MachineGames یک استودیوی تحت چتر Bethesda/ZeniMax است، به این معنی که در خرید این شرکت توسط Xbox گنجانده شده است. توسعه‌دهندگان پلتفرم‌های بازی را به‌طور رسمی اعلام نکرده‌اند، به این معنی که نظرات امروز هاینز بهترین نشانه‌ای است که بازیکنان می‌توانند به ایندیانا جونز دسترسی داشته باشند.

بخوانید:   اشک خط پادشاهی
گزارش تکمیلی توسط ربکا ولنتاین.

“شما با مجوزدهنده‌ای سروکار دارید که بازخوردهای زیادی در مورد آنچه شما می‌سازید ارائه می‌کند، می‌خواهد زمان زیادی را به زمان‌بندی شما اضافه کند، این توافق‌ها، شما نمی‌توانید تا زمانی که می‌خواهید طول بکشد، هاینز گفت: شما یک پنجره زمانی دارید که در آن یک بازی را منتشر می کنید، بلافاصله یک ساعت دارید که روی شما تیک تاک می کند.

این اولین باری نیست که می شنویم یک بازی استودیویی ZeniMax بعد از خرید به یک بازی انحصاری Xbox تبدیل شده است. پس از انتشار Redfall، هاروی اسمیت از Arkane گفت که استودیو نسخه پلی استیشن 5 بازی شوتر خون آشام را لغو کرد.

به طور خلاصه، در حالی که Bethesda تا حدی بر اتفاقات استارفیلد کنترل دارد، کنترل بسیار کمتری بر ایندیانا جونز، که متعلق به Lucasfilm است، دارد.

ماجراجویی جدید ایندی در ایکس باکس