با تیم پشت Hollow Knight’s Bewilderingly Ambitious Voice Mod آشنا شوید
میخواهید این تنظیم را برای همه دستگاههایتان به خاطر بسپاریم؟
اندازه:
او میگوید: «هورنت سختترین نقش بود». “من انواع تحلیل شخصیتها را روی او انجام دادم تا سعی کنم او را بهتر درک کنم. او یک شخصیت خشن است که قوی است و جبهه سختی را به نمایش میگذارد. اما از بین همه کسانی که در هالوونست ملاقات میکنید، او واقعاً تنها کسی است که به دنبال یک شخصیت است. زمانی که او را دوبله کردم، تمام تلاشم را کردم تا این احساس را ترجمه کنم.”
ثبت نام کنید یا هم اکنون وارد شوید!
دنیای Hollow Knight، Hallownest، دنیایی است که در ذهن باقی می ماند. نقشه پیچیده، افسانه های جذاب، و دالان های متروک و در عین حال جذاب آن، جایگاهی را برای آن در تاریخچه مترویدوانیاهای بزرگ، در کنار سیاره زبس و قلعه های مختلف دراکولا به ارمغان آورده است. با این حال، ساکنان chitinous آن در طول سالها از انتشار آن – تا کنون – فقط به زبانهای حشرهکشی میگویند. یک تیم عظیم از صداپیشگان و مددرها اخیراً مدی به نام Hallownest Vocalized منتشر کرده اند که صدای انگلیسی زبان را به همه ساکنان سرزمین پر از اشکال می دهد، از پست ترین گراب تا سخت ترین رئیس، و روایت آوازی را به هر متنی اضافه می کند. گنجینه طولانی بازی و قرص های مختلف لور.
با توجه به موفقیت Hallownest Vocalized، طبیعی است که تعجب کنیم که آیا در نهایت ممکن است مدهای مشابهی برای سایر عناوین مستقل مستقل که فاقد صداپیشگی زبان انگلیسی هستند ظاهر شوند. و اگرچه Cccmaci خودش چنین پروژههایی را در نظر میگیرد، اما توصیههایی برای مددرهای مشتاق دارد. برای اولین بار، او توصیه می کند که تیمی از مهندسان صدا را برای کمک به پردازش فایل های خام استفاده کنید. در ابتدا او می خواست مهندسانی را بیابد که با داستان و شخصیت های Hollow Knight آشنایی داشته باشند، اما در نهایت تصمیم گرفت همه این کارها را خودش انجام دهد که او آن را یک اشتباه توصیف می کند. او همچنین خاطرنشان می کند که مددکاران باید در هنگام کار با داوطلبان بدون حقوق، سررسیدهای ملایمی را اعمال کنند. در نهایت این یک پروژه سرگرمی است.
برای تماشای فیلم ها به یک مرورگر فعال جاوا اسکریپت نیاز دارید.
ویریچ میگوید: «یک صحنه خاص در بازی وجود دارد که همیشه برای من قابل توجه بود: جایی که شما کویرل را میبینید که روی نیمکت استراحت کرده و شهر اشکها را از نقطهای بلند تماشا میکند. “موسیقی، آثار هنری، کویرل، و صدای باران… من در کنار او روی نیمکت نشستم و واقعاً احساس ترس کردم. فکر می کنم برای ما غریزی است که به هر شخصیتی که در تخیل خود هستیم، صدا بدهیم. خواندن متن، چه یک بازی، چه کتاب یا حتی یک فیلم صامت. همبازیهای من کار شگفتانگیزی انجام دادند و من از بودن در میان آنها بسیار افتخار میکنم.”
Cccmaci می گوید: «به همین دلیل، Hollow Knight بازی مورد علاقه من است. من احساس میکنم یکی از بهترینهایی است که تا به حال ساخته شده است، بنابراین دو سال وقت گذاشتم تا قدردانیام را به چیزی فیزیکی تبدیل کنم: یک نامه عاشقانه در قالب Hallownest Vocalized.
به عنوان مثال، صداپیشه هورنت، «آلیکوریس»، برای به تصویر کشیدن قهرمان، که یکی از مهمترین شخصیتهای بازی است – و همچنین قهرمان داستان، انگیزهها و جایگاه کلی شخصیت در این سرزمین را بررسی کرد. دنباله آن، Silksong.
Ccmaci اولین بار در سال 2019 نقش Hollow Knight را بازی کرد و مانند بسیاری دیگر، از همان ابتدا کاملاً شیفته بازی شد. لذت او عمیق تر از دیدن همه چیزهایی بود که داشت – او چنان غوطه ور بود که دنیای Hallownest به گونه ای برای او واقعی بود که هیچ بازی دیگری تا به حال نداشت. زمانی که دومین بازی خود را شروع کرد تقریباً ناامید شد و متوجه شد که منطقه افتتاحیه Hollow Knight، Crossroads، جادو را از دست داده است. برای اولین بار، او احساس کرد که در سطح بازی های ویدئویی دو بعدی است، نه یک دنیای مسکونی.
در حال پخش: Hollow Knight: – تریلر Silksong Reveal
از زمان نگارش این مقاله، Ccmaci تصمیم گرفته است منتظر انتشار Hollow Knight: Silksong باشد تا تصمیم بگیرد که آیا روی یک مد فرضی “Pharloom Vocalized” برای دنباله کار کند یا خیر. با توجه به اینکه هنوز تاریخ انتشار بازی را مشخص نکرده ایم، این حرکت منطقی به نظر می رسد. با این حال، اگر او به نوعی پول و زمان بی نهایت برای سوزاندن داشت، دوست داشت پروژه مشابهی را برای سریال Banner Saga انجام دهد، که او آن را یکی از موارد مورد علاقه خود توصیف می کند. در یک نقطه، او به طور خلاصه به تلاش برای گردآوری یک پروژه Deltarune Vocalized فکر کرد، اما او تصمیم گرفت که با آن مخالفت کند و توضیح داد که زمان کافی را در جامعه آن بازی برای کارگردانی آن پروژه صرف نکرده است.
همین رویکرد در مورد شخصیتهایی که ممکن است هر بازیکن Hollow Knight به خاطر نداشته باشد، مانند کاوشگر Quirrel به سبک Solaire صدق میکند. شخصیت مورد علاقه طرفداران Zote – یک شوالیه مغرور که اعتماد به نفسش از توانایی های ظاهری او بیشتر است – توسط یک مشارکت کننده با نام “Falconfetus8” صداگذاری شد. فالکون میگوید که در ضبط تمام خطوط زوت با صدای شنی که برای این نقش انتخاب کرده بود، مشکلات قابلتوجهی داشت، اگرچه در نهایت فقط برای سرگرمی، کپی پاستای Navy Seals را در صدا ضبط کرد. جیمز ویریچ، صداپیشه کویرل، از بازی در این نقش هیجان زده بود و اظهار داشت که در اولین بازی خود عمیقاً با این شخصیت ارتباط برقرار کرده است.
محصولات مورد بحث در اینجا به طور مستقل توسط ویراستاران ما انتخاب شده اند. در صورت خرید هر چیزی که در سایت ما ارائه شده است، GameSpot ممکن است سهمی از درآمد دریافت کند.
تیم صداپیشگان و برنامه نویسانی که در Hallownest Vocalized مشارکت داشتند، اکثراً طرفداران هاردکور این بازی هستند (اما نه همه؛ صدای مایلا، Shaleah Wagner، هرگز آن را بازی نکرده است)، و بسیاری از آنها به جامعه طرفداران بادوام آن تعلق دارند. که هنوز با گذشت بیش از شش سال از انتشارش همچنان قوی است. اما اگرچه همه آنها به صورت داوطلبانه با این پروژه موافقت کردند، اما نقش خود را کاملا جدی گرفتند. از آنجایی که زبان مزخرف Simlish Hollow Knight به بازیکن ایده ای از صدای موجود هر شخصیت و لحن آوازی آنها خط به خط می دهد، این بازیگران قبلاً نقشه ای برای نقش های خود داشتند و باید تمام تلاش خود را برای تجسم شخصیت هر شخصیت انجام می دادند. بدون تقلید ساده از آنها آنها همچنین باید آهنگ و آهنگی را که Cccmaci به دنبال آن بود مطابقت دهند.
او میگوید: «Passion ستون فقرات Hallownest Vocalized است، شوری که بر اساس سالها غوطهور شدن در داستان و فرهنگ بازی ساخته شده است. “بدون آن، من با تیم Cherry درست عمل نمیکردم. امیدوارم که Hallownest Vocalized دقیقاً همین را به طرفداران بازیهای دیگر نشان دهد و از آنها الهام گرفته شود تا نامههای عاشقانه خودشان را هدایت کنند، زیرا میدانند هر کسی میتواند این پتانسیل را داشته باشد.”
متأسفیم، اما شما نمی توانید به این محتوا دسترسی پیدا کنید!
لطفا تاریخ تولد خود را برای مشاهده این ویدیو وارد کنید
Hallownest Vocalized اولین تلاش برای آوردن صداپیشگی به یکی از بزرگترین موفقیتهای مستقل دهه 2010 نیست. در واقع، او الهام گرفت که پروژه را با یک مود مشابه در سال 2021 شروع کند که ناکام ماند. ایده آن به قدری برای او جذاب بود که تصمیم گرفت با برقراری یک فراخوان بازیگری برای این مد در آگوست 2021، این مفهوم را مجددا راه اندازی کند و بیش از 5000 تست در این فرآیند جمع آوری کرد.