بررسی Misericorde: یک معمای قتل در یک صومعه قرون وسطایی
اما این یک اردک نیست که به قتل رسیده است. این متفکر آزاد صومعه، خواهر کاترین است که به تازگی مرده است. و حداقل برای یکی از این شخصیتها، کاترین با او قابل مقایسه نبود آنها.
این دقیقاً یک استدلال منطقی نیست – حداقل برای فلورا، که کاملاً با راهبهاش یوستیس لعنت میکند. پس از اینکه یوستیس به همه اطمینان داد که کشتن اردکها برای او سخت نیست – «اگر صادقانه بگویم آنها برای من مناسب نیستند» – فلور با پرسیدن چند اردک میپرسد: فکر میکنی میبازی؟» و همچنین Misericorde صداگذاری ندارد، فقط با تکیه بر نقاشی ها و هنرهای سیاه و سفید، فقط می توانید شنیدن لحن سرسختانه این یک بحث نیست در پاسخ یوستیس: «من می توانستم هر اردکی را شکست دهم. این به سادگی برای من مشکلی نیست.»
تصویر: XEECEE از طریق Polygon
به ندرت دیده می شود که گروهی به این خوبی توسعه یافته و مشخص شده باشد، به خصوص در یک راز قتل، ژانری که اغلب بر ترانه ها و کوتاه نویسی متکی است. در ابتدا، با دیدن هنر سیاه و سفید که تمام راهبهها را با عادات (بدیهی) یکسان به تصویر میکشد، نگران شدم که چگونه میتوانم همه مظنونان را دنبال کنم. اما مدت زیادی نگران نبودم. هر راهبه صدای متمایز خود را دارد – و مجموعه اسرار خود را دارد که از نزدیک توسط مادر برتر، هدویگ و بقیه محافظت می شود.
Misericorde یک رمان بصری به معنای دقیق آن است. فقط باید روی آن کلیک کنید و داستان را همانطور که در حال باز شدن است بخوانید. تنها جلد اول بازی تاکنون بر روی استیم منتشر شده است، بنابراین معما هنوز حل نشده است. با این حال، به دلیل عمق شخصیتهایش و چرخشهای پیچیده، گاه حتی فراطبیعی، معمای قتلش، در حال حاضر به بالای فهرست شخصی من از بازیهای مورد علاقه سال صعود کرده است.