توسعه دهندگان بازی چند نفره Fisting Fisticuffs Gang Beasts، یک دهه پس از آن که دومین ضربه کشتی لرزان Boneloaf آغاز شد و برنامه های اولیه آنها را از مسیر خارج کرد، امید خود را برای احیای نسل قبلی خود به عنوان پروژه بزرگ بعدی خود آشکار کردند.
کانر کلارک، مدیر بازاریابی و ارتباطات استودیو به دوستان RPS گفت VG247 که Gang Beasts در ابتدا به عنوان دومین بازی از یک سه گانه برنامه ریزی شده بود که با پروژه قبلی Grim Beasts شروع شد.
Grim Beasts در سال 2013 زندگی خود را آغاز کرد، چند سال قبل از اینکه تیم از مدل جنگی مبتنی بر فیزیک خود در Gang Beasts استفاده مجدد کرد. همانطور که VG247 در غیاب Grim Beasts کشف شد سایت اینترنتی یا حساب توییتر – هر دو مدتهاست که منقرض شدهاند – سابقه توسعه حفظ شده است IndieDB نشان می دهد که توسعه دهندگان در نهایت تصمیم گرفتند تا Gang Beasts را به دلیل توسعه سریعتر و پیچیدگی فنی کمتر بازی دوم به عنوان اولین بازی منتشر کنند، که به استودیو اجازه می دهد تا سریعتر از نظر مالی پایدار شود.
این پست متنی طرحی را برای «آدمخواری» فناوری و داراییهای Gang Beasts برای بهبود Grim Beasts نشان میدهد. پس از آن که Gang Beasts پس از نمایش زنده خود در رویدادها محبوبیت زیادی پیدا کرد، هرگز این اتفاق نیفتاد.
کلارک گفت که Grim Beasts اکنون “اساساً چیزی است که میخواهیم روی آن کار کنیم”، زیرا توسعه دهندگان پس از نزدیک به یک دهه کار روی بازی به “چشمانداز” خود برای آنچه که Gang Beasts میخواستند میرسند. تیم هنوز امیدوار است که یک حالت داستانی را اضافه کند – زمانی که بررسی کنند که چه شکلی است – اما فعلا از حالتها و سطوح اضافه شده تا کنون راضی هستند.
کلارک توضیح داد: “این بازی نه سال است که منتشر شده است و موفقیت آمیز بوده است، ما بسیار خوشحالیم و واقعاً برای چند سال آینده آنها را آماده کرده ایم.” اکنون میتوانیم روی بازگشت به سمت هوادارانی تمرکز کنیم که اساساً این فرصت را به ما دادند.»
در مورد قسمت سوم فرضی سه گانه «جانوران»، هیچ اشاره ای وجود نداشت. شاید بعد از یک دهه دیگر دوباره چک کنید.
منبع: https://www.rockpapershotgun.com/gang-beasts-devs-plan-to-resurrect-the-drunken-putty-people-brawlers-spiritual-successor-as-their-next-game