در طول سالها من بسیاری از a را گرفتار کرده ام پوکمون حافظه از اولین نگاه من به پوستر برای پوکمون: اولین فیلم در یک سالن سینما در کودکی، به رویارویی با رئیس آخر سال گذشته پوکمون اسکارلت و بنفش، تجربه تقریباً مادام العمر من با فرانچایز چند رسانه ای Game Freak مجموعه ای روان از لحظات شگفت انگیزی را تشکیل می دهد که هرگز نمی خواهم فراموش کنم. اما من داشته است به طور کامل در مورد تبلیغات بدنام تلویزیون / VHS در سال 1998 برای قرمز و آبی، که در آن یک راننده اتوبوس مانیکال پیکاچو و شرکت را با ماشین سنگ شکن له می کند. و حالا که یادش می افتم آرزو دارم فراموشش کنم.
به Exp خوش آمدید. اشتراک گذاری، کوتاکوهفتگی است پوکمون ستونی که در آن غواصی عمیق میکنیم تا شخصیتهای برجسته، افسانههای شهری، جوامع و چیزهای عجیب و غریب ساده را از سراسر جهان کشف کنیم. پوکمون حق امتیاز.
The Week In Games: Return To Hyrule
8 مه 2023
انصافاً نسبت به تبلیغ، این بسیار محصولی است بازاریابی بازی های ویدیویی دهه 90، که اغلب بیش از حد، خام و تند بود. اما با نگاهی به ویدیوی یک راننده اتوبوس که در بهانه حمل و نقل عمومی، مجموعهای از هیولاهای جیبی را جمعآوری میکند، مقایسه کردن لحن آن بسیار عجیب است. پوکمون بازاریابی در آغاز قرن به آنچه اکنون است.
خیلی مدرن پوکمون بازاریابی به سمت “سالم” فرنچایز متمایل است، با مضامین دوستی و اینکه چگونه یک سفر با هم به بهترین شکل انجام می شود. برخی از جدیدترین تبلیغات لایو اکشن، مانند اصلی اسکارلت و بنفش تریلر فاش کردن، بیشتر از اینکه جنبه کلکسیونی را در هم بکوبید، به شگفتی های جهان متمایل شوید.
شعار قدیمی «باید همه را بگیرم» حدود یک دهه است که از این فرنچایز کنار گذاشته شده است و آخرین بار به عنوان بخشی از یک تبلیغ وب سایت منقرض شده ظاهر شد. پوکمون ایکس و Yبنابراین، این ایده که پوکمون چیزی است که باید فریب داده شود و دستگیر شود، نکته مهمی در نحوه ارائه این امتیاز توسط The Pokémon Company برای مدتی نبوده است. به نظر میرسد تضاد عمدهای با «قدرت دوستی» که اخیراً موعظه فرنچایز است. از نظر مکانیکی، مفهوم گرفتن پوکمون یکسان باقی می ماند، فقط به نظر می رسد که شرکت پوکمون می خواهد تمرکز را در جای دیگری قرار دهد. با در نظر گرفتن تمام این موارد، تماشای این تبلیغ مربوط به دهه 90 کمی ناراحت کننده است، اما هنوز هم خنده دار است و هدف خود را نشان می دهد.
به نظر میرسد که نینتندو متوجه شده است که در این تبلیغ ناراحتی وجود دارد، زیرا دو نسخه آنلاین از آن وجود دارد که در آنها برداشتهای جایگزین و برشهای استراتژیک باعث میشود راننده اتوبوس کمی کمتر تهدیدآمیز به نظر برسد، حتی اگر نیت مخرب مشابهی داشته باشد. خنده های شیدایی کمتری وجود دارد، وقتی پسر کوچک وارد اتوبوس می شود با پیکاچو مهربان تر است، و قتل عام واقعی که در مطبوعات روی اتوبوس انجام می شود تقریباً به طور کامل از آگهی حذف شده است. من حدس میزنم که نیازی نیست به بچههایی که در حال تماشای هیولاهای جیبی مورد علاقهشان هستند، بیش از حد لازم آسیب وارد کنید.
اما در نهایت، نتیجه تبلیغات بازرگانی یکسان است. وقتی پرس هیدرولیک دوباره باز میشود، تنها چیزی که از اتوبوس باقی میماند یک پسر بازی با پیکاچو و دوستانش است که در تلاش برای بیرون آمدن از صفحه نمایش هستند. خیلی واضح است که پوکمون ها از اتفاقی که در حال رخ دادن است می ترسند، و من نیز می ترسم زیرا این روش تایید شده توسط لیگ پوکمون برای گرفتن این موجودات نیست، آقای راننده اتوبوس. پوکبال های خود را بگیرید و آنقدر آنها را بزنید تا آنقدر ضعیف شوند که نتوانند مانند بقیه از زندان کروی خود خارج شوند.
آگهی اتوبوس مانند یک رویای تب از زمانی است که شرکت ها در مورد تصویر بکر املاک میلیارد دلاری خود ارزش کمتری داشتند. این روزها، آن را مانند پوکمون فرنچایز از نظر لحن بازی ها، انیمه ها و تبلیغاتش بیشتر در یک صفحه قرار دارد. با این حال، ما گاهی اوقات هنوز هم نگاهی اجمالی به چیزهای کثیف و پایین می بینیم پوکمون دهه 90، مانند کارآگاه پیکاچو فیلمی با لحن تیره و گهگاهی خام و بازیهای اخیر مانند افسانه ها: آرسیوس و اسکارلت و بنفش داشتن برداشت های باشکوه تر در جهان سازی.
اما به نظر می رسد که شرکت پوکمون می خواهد تصویر عمومی سریال را تا جایی که می تواند دوستانه، سبک و سالم نگه دارد. هرچه بیشتر در مورد آن فکر می کنم، آگهی اتوبوس لحظه ای را قبل از اینکه نام تجاری محفوظ بماند بیشتر به تصویر می کشد، و ماندن در پیام تنها چیزی است که اهمیت دارد. به آن احترام میگذارم. فقط کاش سوخت کابوس نبود.
منبع: https://kotaku.com/pokemon-red-blue-bus-driver-ad-90s-game-boy-commercial-1850429890