توسعه دهندگان سوپراستارهای Sonic توضیح می دهند که چرا بالاخره منطقه گرین هیل را رها می کنند

“این همان بازی کلاسیک سونیک دو بعدی است، اما به دلیل اینکه ما از مدل های سه بعدی برای خلق جهان و شخصیت ها استفاده می کنیم. ما قادریم کارهایی را در داخل فرمول گیم پلی دو بعدی انجام دهیم که قبلا نمی توانستیم انجام دهیم. بنابراین گاهی اوقات اینطور می شود. قرار است شخصیت را بیشتر به دنیا برگرداند. شاید این کاراکتر را تغییر می دهد، شخصیت را به گونه ای می چرخاند که واقعاً نمی توانستیم با ظاهر کلاسیک و هنر پیکسل انجام دهیم. یا می تواند یک جنگ رئیس باشد. که ما در این نوع فضای سه بعدی خواهیم داشت. همه این کارها وجود دارد که ما می توانیم انجام دهیم زیرا ما مدل های سه بعدی داریم، حتی با وجود اینکه سبک بازی دو بعدی و قالب بازی داریم، می توانیم در اطراف بازی کنیم و کارها را انجام دهیم. کاری که عناوین کلاسیک Genesis و Game Gear نتوانستند انجام دهند.”

ایزوکا از طریق مترجم گفت: «در Sonic Mania، Green Hill Zone کمی تغییر کرد. “و حتی Sonic Origins، ما گرین هیل را به عنوان بخشی از Sonic the Hedgehog داشتیم. اما کاری که می‌خواستیم با Sonic Superstars انجام دهیم این است که واقعاً چیز جدیدی ایجاد کنیم و به آنجا برویم و این جزایر کاملاً جدید را ایجاد کنیم که می‌توانید به عنوان Sonic کاوش کنید… ما می‌خواستیم سونیک را به جزایر ستاره‌های شمالی جدید ببریم و سونیک را در این محیط جدید اجرا کنیم. بنابراین می‌خواستیم مکان‌های کاملاً جدیدی برای سونیک بسازیم که در این عنوان جدید حضور داشته باشد.”

بخوانید:   Pokemon Go: می برقی می‌شود، پوکمون‌های جدید ظاهر می‌شوند و Regidrago برای یک حمله آرایشی برمی‌گردد.

یکی از کارهایی که می‌خواستیم انجام دهیم این است که مطمئن شویم ریشه‌های آن گیم‌پلی کلاسیک را داریم. اولین کاری که تیم انجام داد این بود که گیم پلی کلاسیک را با دقت تکرار کرد. بنابراین وقتی در حال بازی Sonic Superstars هستید، در حال عبور از حلقه اصلی بازی کلاسیک Sonic هستید. با پریدن، وارد توپ می شوید، دشمنان را شکست می دهید و به جلو ادامه می دهید.”

درست است – بدون Green Hill، بدون Chemical Plant، هیچ سطحی که در بازی‌های دو بعدی Sonic قبلی دیده‌اید. همانطور که گفته شد، Sonic Superstars قرار است از منظر گیم پلی به پایه های Sonic بازگردد. اعلامیه سگا در مورد Sonic Superstars می‌گوید که حرکات، فیزیک و کنترل‌های Sonic برای طرفداران قدیمی آشنا خواهد بود، و Iizuka همچنین توضیح داد که چگونه Superstars بازگشتی به کلاسیک است.

ما می‌خواستیم مکان‌های کاملاً جدیدی را برای Sonic بسازیم که در این عنوان جدید حضور داشته باشد

Logan Plant یک نویسنده مستقل برای IGN است که اخبار بازی های ویدیویی و سرگرمی را پوشش می دهد. او بیش از هفت سال تجربه در صنعت بازی با خطوط فرعی در IGN، Nintendo Wire، Switch Player Magazine و Lifewire دارد. او را در توییتر @LoganJPlant پیدا کنید.

منبع: https://www.ign.com/articles/sonic-superstars-developers-interview

در چند سال گذشته، فرنچایز Sonic با مشکل Green Hill Zone مواجه بوده است. سطح آغازین نسخه اصلی Sonic the Hedgehog در سال 1991 قطعا نمادین است، اما به نظر می رسید که Blue Blur به همان اندازه که Star Wars از Tatooine بازدید می کند، به Green Hill بازمی گردد.

بخوانید:   همه 1-2 سوئیچ! برای نینتندو سوییچ معرفی شد


Sonic Superstars پاییز امسال برای پلی‌استیشن 5، PS4، Xbox Series X|S، Xbox One، Nintendo Switch و PC عرضه می‌شود.

رویکرد کلاسیک به ارائه داستان در Sonic Superstars نیز ادامه خواهد داد. ایزوکا گفت که صداپیشگی یا متن زیادی در داستان وجود نخواهد داشت. در عوض – به سبک کلاسیک جنسیس – داستان به سادگی با تماشای شخصیت‌ها در حال حرکت و تعامل با یکدیگر در بین سطوح آشکار می‌شود.

Green Hill Zone که در اینجا در Super Smash Bros نشان داده شده است، یک منطقه نمادین است.  منبع تصویر: Smash Bros. Wiki.
Green Hill Zone که در اینجا در Super Smash Bros نشان داده شده است، یک منطقه نمادین است. منبع تصویر: Smash Bros. Wiki.

البته، بزرگترین تفاوتی که بلافاصله بین Sonic Superstars و نسخه اصلی 16 بیتی مشاهده خواهید کرد، گرافیک است. Sonic Superstars از زیبایی سه بعدی استفاده می کند که قبلاً در بخش کلاسیک Sonic بازی هایی مانند Sonic Generations و Sonic Forces دیده بودیم. اما اکنون یک بازی کامل حول این سبک ساخته می شود که به گفته ایزوکا فرصت های جدیدی برای گیم پلی به ارمغان خواهد آورد.

اما شما فقط نمی توانید به عنوان Sonic بازی کنید. Sonic Superstars چهار نفره محلی را به این ترکیب معرفی می کند که در آن بازیکنان می توانند بین Sonic، Tails، Knuckles و Amy Rose یکی را انتخاب کنند. شخصیت‌های اضافی اعمال منحصربه‌فردی را که از مجموعه انتظار دارید حفظ می‌کنند: Tails می‌تواند پرواز کند، Knuckles می‌تواند سر بخورد و بالا برود، و Amy می‌تواند از چکش خود استفاده کند.

طرفداران Sonic در سطوحی که در Green Hill Zone در Sonic Generations سال 2011، Sonic Forces و Sonic Mania در سال 2017 تنظیم شده بود، و سال گذشته در Sonic Origins و Sonic Frontiers بازی کردند. اما در Sonic Superstars – بازی Sonic sidescrolling تازه معرفی شده سگا با گرافیک سه بعدی و چهار نفره – این سری در نهایت از سطوح کلاسیکی که بارها و بارها دیده‌ایم دور می‌شود. در مصاحبه ای با IGN، تاکاشی ایزوکا، تهیه کننده سریال Sonic گفت که Sonic Superstars پر از لوکیشن های تازه خواهد بود.

بخوانید:   بهترین بازی های گیم پس پی سی 2022 ؛ Xbox Game Pass برای کامپیوتر