دموی Moon Watch را امتحان کنید، یک جنگنده مرده از بالا به پایین که در آن زمان اکشن است و اکشن بمب سیر است.

دموی Moon Watch را امتحان کنید، یک جنگنده مرده از بالا به پایین که در آن زمان اکشن است و اکشن بمب سیر است.

یک هفته پیش، در حالی که در مورد تفاوت‌های ظریف Arco صحبت می‌کردم، ابراز تمایل کردم که بیشتر بازی‌های جهنمی گلوله‌ای را انجام دهم که بر مکانیک زمان فریز متکی هستند تا از پیچیدگی الگوی پرتابه لذت ببرم. و اکنون اینجا Moon Watch است، یک بازی تیراندازی که از بازماندگان خون آشام الهام گرفته شده است، که در آن شما ساعتی دارید که زمان را با ایستادن متوقف می کند. و در آن لحظه یخ‌زده، می‌توانید هنگام انتخاب و هدف قرار دادن بمب‌های سیر، پرتاب‌کننده‌ها و دنباله‌دارهای لاستیکی یخی به چهره‌های خندان مردگان بخندید.

در یوتیوب تماشا کنید

حداقل تا زمانی که انرژی خود را برای استفاده از Garlic Bombs، Stake Launchers و Rabber Ice Comets تمام کنید. در یک وارونگی سادیستی این ایده – مانند ارائه یک قاشق آب نبات به کودک و سپس جایگزینی آن با یک قاشق سبزیجات مغذی نفرت انگیز – انرژی مورد نیاز برای استفاده از سلاح باید با حرکت بازیابی شود. بنابراین وقتی در چهره مردگان نمی‌خندید، با دقت به آن‌ها حمله می‌کنید و از تکه‌های آن‌ها طفره می‌روید و یک چشم به مخازن انرژی در پایین سمت چپ نگاه می‌کنید.

چرا مون واچ شبیه بازماندگان خون آشام است و نه بازماندگان خون آشام؟ خوب، اولاً به این دلیل که بسیاری از توانایی ها باید به صورت دستی هدف گیری شوند و با استفاده از ماوس شلیک شوند. و دوم، به این دلیل که بازی از سطوح یا عرصه های متمایز تشکیل شده است که در طول مبارزات سرکش پراکنده شده اند. هر عرصه ای از شما می خواهد که مدت زمان مشخصی را دوام بیاورید، به جای اینکه یک مارپیچ ثابت از امواج دشمنان و آیتم های قابل باز شدن باشد – فکر می کنم کمی یادآور Into The Breach است.

جدای از انبوه خون‌آشام‌ها، شباهت‌های Vampire Survivors شامل انتخاب سه شی است که با بالا رفتن قفل باز می‌شوند. اینها ترکیب معمولی از هواداران غیرفعال و سلاح های جدید برای دست شما هستند. می‌توانید برجک‌هایی، به‌عنوان مثال، طعمه‌های زامبی پرتاب‌شونده و داشبورد تله‌پورت دریافت کنید. من مطمئن هستم که شما می توانید راهی برای ترکیب این چیزها پیدا کنید.

چه چیزی برای گفتن من باقی مانده است؟ خب، شخصیتی که بازی را شروع می کند، نوعی راهبه جنگجو است که شبیه دختر غول پیکر بلوند هی آرنولد! است، اما به نظر نمی رسد آن غول باشد. هنگامی که او یک سطح را تمام می کند، با یک حرکت پیروزمندانه به اطراف می چرخد، حتی زمانی که زامبی های باقی مانده در جای او مانند کبوترانی که ساندویچ افتاده را کشف می کنند، ازدحام می کنند. به نظر من این جسورانه و جذاب است. همچنین، توسعه دهندگان The Jaspel همان دانشمندان متقلب هستند که روی Backpack Hero کار کرده اند.

می‌توانید نسخه بتای Moon Watch را در Itch.io با یک نسخه کامل و در آینده‌ای که از نظر تاکتیکی به تأخیر افتاده است، در Steam دنبال کنید.

منبع: https://www.rockpapershotgun.com/try-the-demo-for-top-down-undead-slayer-moon-watch-in-which-time-is-movement

بخوانید:   طبق اطلاعات فاش شده، ROG Ally قصد دارد با برچسب قیمت 699.99 دلار در Steam Deck قرار بگیرد.