صداپیشگان Genshin Impact می گویند که دستمزد نمی گیرند

بازیگر همکار کورینا بوتگر نیز در مورد ناامیدی ها توییت کرد به دلیل عدم دستمزد، گفت که آنها «ماه‌ها» بدون دستمزد در یک «پروژه بزرگ» کار کرده‌اند. بوتگر ادعا می کند که آنها هزاران دلار بدهکار هستند و در حال حاضر به دلیل تاخیر در پرداخت اجاره بها در تقلا است. در حالی که بوتگر مستقیماً نگفت Genshin Impact در توییت‌ها، پاسخ‌های بعدی مشخص می‌کند که بازیگر در بیانیه‌های عمومی خود به چه پروژه‌ای اشاره می‌کند.

خارج از مایکروسافت، هیچ ناشر بازی ویدیویی داوطلبانه هیچ یک از این اتحادیه ها را به رسمیت نشناخته است، و گزارش شده است که Activision تلاش کرده است تا اتحادیه ها را منهدم کند در سازمان بزرگ خود.

منبع: https://kotaku.com/genshin-impact-no-pay-voice-actors-paimon-union-mihoyo-1850638714

در 12 ژوئیه، کورینا بوتگر و براندون وینکلر، دو صداپیشه که صداپیشگی کاراکترهای Genshin Impact, توییت کردند که چقدر ناامید شده اند و ادعا کردند که هنوز ماه ها بعد پولی که به آنها بدهی پرداخت نشده است. بوتگر صداپیشگی NPC محبوب Paimon و Winckler صداپیشگی کاراکترهای فرعی مختلف در RPG را بر عهده دارد.

بوتگر همچنین اضافه کرد که اگرچه مطمئن نیستند که توسعه‌دهندگان، ناشر یا شخص دیگری مقصر مشکلات پرداخت هستند یا خیر، آنها معتقدند که اگر بازی اتحادیه بود، هیچ یک از این اتفاقات نمی‌افتاد.

کوتاکو برای اظهار نظر با miHoYo، Boettger و Winckler تماس گرفت، اما قبل از انتشار چیزی نشنید.

وینکلر اضافه کرد که در حالی که عاشق کار روی بازی های ویدیویی است، روی آن کار نخواهد کرد Genshin Impact دیگر، گفتن این که بازی باید «تولید صنفی» با قرارداد و حمایت های صنفی باشد.

بخوانید:   راهنمای مفید برای آخرین به روز رسانی آن - TouchArcade

چرا تریلر بازی The Hot New Redfall باعث سردی ما شد

وینکلر در توییتر خود نوشت: «توجیح کار کردن روی چیزی به خاطر کار، زمانی که توانایی مالی ندارید، واقعاً سخت است. «بسیاری از تولیدات غیرصنفی این مشکل را دارند، من بین چهار تا هشت ماه برای پرداخت منتظر مانده‌ام، و حتی در آن زمان، سؤال زیادی نیست. 1000 دلار اینجا، 500 دلار آنجا، و به سرعت جمع می شود.

در سال 2020 راه اندازی شد، Genshin Impact یک انیمه اکشن-RPG آنلاین رایگان با موضوع گاچا است که شامل فهرست بزرگی از شخصیت‌ها می‌شود که برای شکست دادن دشمنان با استفاده از حملات جادویی عنصری با هم کار می‌کنند. این بازی از همان لحظه ای که برای اولین بار به صورت زنده پخش شد، موفقیت چشمگیری داشته است و باعث ایجاد یک جامعه غول پیکر از بازیکنان در سراسر جهان شده است. با این حال، علیرغم تمام پول و موفقیتی که بازی برای توسعه دهنده miHoYo به ارمغان آورده است، دو صداپیشه که روی بازی کار کرده اند، ناامیدی خود را در مورد دستمزد خود در توییتر به اشتراک گذاشته اند.

وینکلر توضیح داد که پنج ایمیل به miHoYo ارسال کرده است از شرکت درخواست پرداخت پول او را دارد، اما هنوز هیچ پاسخی دریافت نکرده است. او گفت که «غیرقابل بخشش» است که مجبور شده بیش از چهار ماه برای چک دستمزد خود صبر کند، در حالی که تخمین می‌زند که ناشر ماهانه بیش از 85 میلیون دلار درآمد دارد. بین 2020 و 2021، Genshin Impact گزارش شده است در مجموع 3.7 میلیارد دلار تولید کرد.

بخوانید:   RTX 3060 Ti در ایالات متحده به 275 دلار کاهش یافته است و آن را به عنوان بهترین جایگزین 4060 Ti معرفی می کند.

بوتگر گفت: «این پروژه میلیاردها دلار تولید کرده است. «این پروژه باید اتحادیه باشد. اگر بازی اتحاد بود این اتفاق نمی افتاد. به آنها بگویید بازی SAG را بسازند.»

اتحادیه‌ها در صنعت بازی‌های ویدیویی مانند سایر صنایع، مانند فیلم‌سازی یا تولید، رایج نیستند، اما در سال‌های اخیر شروع به تغییر کرده است. اولین، آزمایش کنندگان QA در ندای وظیفه استودیوی Raven Software اتحادیه شده است، به دنبال آزمایش کنندگان در BioWare، کولاک، و بتسدا. توسعه دهندگان در استودیو پرولتاریا قبلاً سعی در اتحادیه کردن داشت همه در استودیو خارج از مدیریت، اما در نهایت ناموفق بودند. و روز دوشنبه، دفتر سگا آمریکا در ایروین کالیفرنیا با موفقیت به اتحادیه رای داد.

Genshin Impact یکی از بزرگترین و موفق ترین بازی های ویدیویی در جهان است که ده ها میلیون دلار در ماه برای توسعه دهنده/ناشر miHoYo به ارمغان می آورد. با این حال، به گفته برخی از صداپیشه‌هایی که با این بازی محبوب درگیر هستند، ماه‌ها دستمزد دریافت نمی‌کنند و این امر باعث می‌شود برخی از اجاره‌بها عقب بمانند.