فاینال فانتزی 16 نباید اینقدر تفرقه انگیز باشد

هیرونوبو ساکاگوچی به قول معروف، «فکر نمی‌کنم چیزی که برای ساختن یک بازی اکشن خوب لازم است را داشته باشم. فکر می کنم در گفتن داستان بهتر هستم.» بنابراین این سریال هرگز قرار نبود یک جشنواره اکشن باشد. این محصول سازگاری است. ما هنوز هم می‌توانیم از تولید اسکوئر انیکس لذت ببریم مسافر هشت پا هم. فرمت آن مرده نیست، و من دوست دارم ببینم SE دوباره به آن بازگردد FF عنوان در آینده، اما من مطمئنا آنها را به خاطر تلاش برای چیز جدیدی ناراحت نخواهم کرد. آیا رویکرد ترکیبی به عمل گاهی اوقات ناقص است؟ قطعاً، مانند اکثر افرادی که دوستشان دارید، شرط می‌بندم. آیا هنوز هم سرگرم کننده است؟ هک بله و بیایید صادق باشیم، این اولین بار نیست که یک جزء کلیدی a را نادیده می گیریم فاینال فانتزی بازی به نفع یک داستان و گیم پلی عالی. من به شما نگاه می کنم، Junction System در FFVIII

بسیاری از طرفداران ادعا می کنند که “دوران طلایی” از FF تمام شده است برای برخی، این سریال به اوج خود رسید FFVI در 1994. برای دیگران، اوج در اواخر دهه 90 و اوایل دهه 00 با چیزی که بسیاری از طرفداران در نسل من از آن به عنوان “سه نفر بزرگ” یاد می کنند شکل گرفت. VII، هشتم و IX. همچنین بازیکنانی را می شناسم که سفر خود را با آنها آغاز کردند FFX و هرگز به عقب نگاه نکرد شکاف نسلی به خودی خود یک تناقض ایجاد می‌کند که صحبت از «دوران طلایی» در واقع چیست – همه ما نمی‌توانیم درست بگوییم، اما ذهنیت در تجربیات فردی ما کاملاً معتبر است.

بسیار شبیه دیوید بووی که احتمالاً خود از یک کریستال مادر متولد شده است. فاینال فانتزی مدام خودش را دوباره تصور می کند سیستم‌های نبرد مختلف، زیبایی‌شناسی متفاوت، جهان‌های مختلف و داستانی کاملاً جدید با هر ورود. با این حال، ورود فاینال فانتزی شانزدهم بین طرفداران تفرقه انداخته است، با تحریم‌کنندگان زهرآگین و طرفداران تحقیر شده که تهدید می‌کنند این سریال را به‌کلی انکار می‌کنند، فقط به این دلیل که فرمول کلاسیک را متزلزل می‌کند.

رگ حیات از فاینال فانتزی در رگ‌های شانزدهم اجرا می‌شود، و ما هنوز می‌توانیم آن را با وجود تغییراتی که در قالب ایجاد شده است، حل کنیم. ممکن است یک آسپرین را قورت دهید یا آن را در آب حل کنید. همچنان درد را تسکین خواهد داد چیزی که قبلا دوستش داشتی FF هنوز در این دوز وجود دارد، فقط روش مصرف آن متفاوت است.

بخوانید:   ادامه افزایش نرخ تورم در اندونزی

در ضمن، شرور (بدون اسپویل) کتاب درسی شماست FF معمایی با زبان نرم که به همان اندازه هم نمایشی و هم ترسناک است. این دارد بهترین صداپیشگی در هر فاینال فانتزی به روز. تم‌های حماسی نبرد کرال مبارزه را به خوبی به هم می‌رسانند، به‌ویژه وقتی وارد درگیری‌های شبیه به کایجو بین Eikons می‌شوید. خود آیکن ها نیز بی تردید هستند فانتزی نهایی –مطمئناً آنها پاسخ این تکرار به طلسم های احضار هستند، اما مفهوم مردم عادی که میزبان خدایان خشمگینی هستند که قادر به نابودی عظیم هستند، کاملاً مشابه است.

و اگر اینجا هستید تا به من بگویید تنها چیزی که دوستش داشتید فاینال فانتزی نبردهای نوبتی بود… اوه، بیا. به هیچ وجه نمی توانید در میان آن همه کات سین و همه آن دیالوگ ها فقط برای هیجان فشار دادن «حمله» بنشینید. من RPG های نوبتی را نیز ترجیح می دهم. اما اگر از دادن امتناع می کردم شانزدهم یک شات صرفاً بر این اساس که من گیج ATB مورد علاقه‌ام را از دست داده‌ام، می‌توانستم یک ورودی فوق‌العاده را از دست بدهم.

اجازه دهید دیگران در سحر و جادو از فاینال فانتزی

اسکرین شات: اسکوئر انیکس / کوتاکو

FFXVI همه موارد فوق را دارد. در فراوانی. نوع پیچ و تاب هایی که باعث می شود در تلویزیون جیغ بکشید. خیلی حس میشه بازی تاج و تخت (نه فقط به این دلیل که بسیاری از شخصیت‌ها «ریت شمالی» هستند)، و بسیاری از بررسی‌ها این مقایسه را برجسته کرده‌اند، و به طور موثر عناصر تیره‌تر و بالغ‌تر طرح داستان را با خانواده‌های سلطنتی نویسندگی فانتزی مقایسه می‌کنند. شخصیت‌های داستان به خوبی یکدیگر را تکمیل می‌کنند، با طعنه‌های هیجان‌انگیز Cid و تک‌خط‌هایی که به‌طور هیستریک از رواقی اخم‌آمیز کلایو می‌تابند، و حالات صورت به‌موقع جیل که هر لحظه این جفت‌ها را بی‌ضروره دعوا می‌کنند، تقویت می‌کنند.

بخوانید:   بازسازی های Resident Evil به طور تصادفی Ray-Tracing را در رایانه شخصی از دست می دهند

FFXVI ممکن است یک تغییر جسورانه از نظر گیم پلی باشد، اما جادوی علامت تجاری سری را با چنین جذابیت و روحی به تصویر می کشد. قبل از اینکه آن را به‌عنوان نقطه‌ای دور از دسترس قرار دهید، زیبایی اختراع مجدد را در نظر بگیرید. اسکوئر انیکس از سرنوشت آنها سرپیچی کرد و مسیر جدیدی را ترسیم کرد و وجود دارد هیچ چی بیشتر فاینال فانتزی از آن

منبع: https://kotaku.com/final-fantasy-xvi-16-ff16-action-rpg-combat-fans-1850587235

پس چگونه با این درک کنار بیاییم که برای ما، FF چندین دهه پیش به اوج خود رسید؟ خوب، ما می‌توانیم مانند یک مالبوروی خشمگین در چشمان سری تغییریافته نفرت پراکنده کنیم، یا شمشیرهای کیبوردمان را پایین بیاوریم و اجازه ندهیم نوستالژی ما را از لذت بردن از بازی‌های آینده زندانی کند. اگر ما به سادگی نکن اساسا از آنها لذت ببرید، این نیز خوب است! یک چای دراماتیک بزرگ بخورید و بگویید: “من فقط چای های قدیمی را دوست داشتم.” و قدیمی ها – هشدار اسپویلر – هنوز وجود دارند. هیچ کس آنها را از شما نمی گیرد. (در واقع، همین الان می‌توانید Pixel Remasters شش بازی اول این سری را بازی کنید.) می‌توانید با افتخار روی تپه‌ای بایستید که در آن زمان بازی‌ها بهتر بودند، اما نیازی نیست روی آن بمیرید.

FFXVI بسیاری از آنها لذت خواهند برد و بسیاری دیگر از آن متنفر خواهند بود. اما اجازه ندهید کینه نوستالژیک دلیلی باشد که این تکرار را در زمان روز در نظر نگیرید.

چیست فاینال فانتزی واقعا در مورد

بازی ها چیزهای احساساتی هستند، اینطور نیست؟ دقیقاً مانند کتاب‌ها، فیلم‌ها و برنامه‌های تلویزیونی، وقتی عشق عمیقی به یک چیز تجربه می‌کنیم، اغلب احساس می‌کنیم که فقط متعلق به ماست.

کلایو، قهرمان فاینال فانتزی شانزدهم، به قلعه ای نگاه می کند که به نظر می رسد دود از آن بلند می شود.

اسکرین شات: اسکوئر انیکس

این مسئله زمانی به وجود می آید که آن الگوریتم تغییر کند. Square و رقیب دیرینه‌اش Enix با هم ادغام می‌شوند، FPS و بازی‌های اکشن محبوبیت بیشتری پیدا می‌کنند، نیروهای خلاق جدید با ایده‌های جدید وارد بازی می‌شوند و به آرامی اما مطمئناً این سری کاهش می‌یابد. با این حال، من می خواهم استدلال کنم که شاید این یک افول نیست، بلکه یک تکامل آهسته است. و به دلیل دلتنگی‌های تلخی که هستیم، از این ایده متنفریم، زیرا ما را از جایی که آرزویش را داریم دورتر می‌کند. این فاینال فانتزی “دوران طلایی” در قلب بسیاری از هواداران فضایی غیرممکن برای بازپس گیری در حال حاضر است، زیرا زمان چیزهای زیادی از جمله ما را تغییر داده است. سعی کردم کمی بازی کنم Kingdom Hearts 3 وقتی در سال 2019 منتشر شد. به این معنی نیست که بازی بدی است. این بدان معناست که من 14 ساله بودم که عاشق این سریال شدم و در 28 سالگی مشخصاً از اینکه دونالد و گوفی بال من هستند، احساس می کردم.

بخوانید:   آغاز دوره سوم رهبری شی در چین؛ نگرانی های فزاینده در واشنگتن

فرکانس انتشار نیز وجود دارد. FFVII، FFVIII و FFIX همه در یک دوره زمانی آزاد شدند سه سال. با استانداردهای امروزی، این شبیه چرخه توسعه کامل در دنیای غیرهمه‌گیر است. یکنواختی این اطمینان را ایجاد کرد که طرفداران گرسنه هرگز مجبور نشوند برای وعده غذایی بعدی خود خیلی منتظر بمانند، و زمانی برای بیرون آمدن از هواداران نیز نخواهند داشت. همه این مؤلفه ها الگوریتم صنعتی عالی را برای آن ساخته اند فاینال فانتزی درخشیدن. و درخشش کرد.

یک دلیل کلیدی FFXVI بسیار مطرود است زیرا مانند سلف خود FFXV، دیگر یک RPG نوبتی نیست. هیچ منوی فرمانی برای وارد کردن اقدامات به حزب شما وجود ندارد – در واقع هیچ “پارتی” قابل کنترلی وجود ندارد. فقط کلایو، و اینکه او گاهی اوقات سر سگش فریاد می زند تا درگیر شود. با این حال، آن را به عنوان یک بازی اکشن واقعا لذت بخش شبیه به سال 2018 بازی می کند خدای جنگ (می‌دانم که مقایسه‌ای عالی است، اما باس‌های غول‌پیکر، چیدمان‌های دیوانه‌کننده و چیدمان رابط کاربری برای توانایی‌های ایکونیک کلایو بسیار زیاد است. GoW الهام) یا اسلش های آرکید مانند شیطان ممکن است گریه کند (FF16مدیر رزمی قبلاً روی آن کار کرده بود Devil May Cry 5).

علاوه بر این، دوران طلایی فقط به این دلیل وجود دارد که موقتی هستند. آنها همیشه ماندگاری دارند. موفقیت “سه بزرگ” در سپیده دم هزاره فقط به این دلیل نبود که آنها بازی های استثنایی هستند – عوامل بسیار دیگری از روندهای فرهنگی (دهه 90 رویای تب عجیبی بود) تا محبوبیت پلی استیشن وجود دارد. حتی محدودیت‌های سخت‌افزاری که حوادث خوشی را برای این سری به وجود آورد.

ابر در شکوه چند ضلعی و موی سیخ‌دارش دیده می‌شود که در لحظات آغازین Final Fantasy VII در کنار قطار ایستاده است.

اما موضوع اینجاست: فاینال فانتزی، روح سریال در مورد بنابراین بسیار بیشتر از ایستادن صبورانه در یک طرف میدان نبرد در انتظار هجوم دشمن. داستان همیشه در قلب آن بوده است. داستان های زیبای ملودرام سینمایی چیزی است که سریال را درخشان می کند. قهرمانان، عاشقانه ها، تبهکاران اردوگاه غیرعادی… همه اجزای حیاتی هستند. بله، عناصر استراتژی نوبتی بسیار سرگرم کننده بودند. بله، من از برگزاری یک مهمانی از شخصیت هایی که نقش های مختلف را بازی می کردند، لذت بردم. بله، من دوست داشتم با دقت تمام معجون ها و اترهایم را مضرب پنج بخرم زیرا کمی عصبی هستم. اما آن عنصر را حذف کنید، و هنوز چیزهای زیادی برای آن وجود دارد فاینال فانتزی فرمولی که روح من را روشن می کند موسیقی – خدای من، موسیقی. شنیدن چند نت اول مضمون Aerith باعث می شود که پوست من به صورت گوشت غاز در بیاید. شخصیت‌های درخشان نوشته شده، دیالوگ‌های گاهی مضحک و بی‌احترام، مفاهیم فانتزی وحشیانه جاه‌طلبانه…

اگرچه انتقال تدریجی سری از یک RPG نوبتی کلاسیک به یک ماجرای متمرکزتر اکشن کاملاً خارج از میدان چپ نیست، حداقل وقتی به موفقیت بازی نگاه می کنید. Kingdom Hearts در اواسط دهه 00، ما همچنین نمی دانیم که آیا این یک سرنوشت اجتناب ناپذیر برای فرنچایز است یا خیر. مدتی است که باد به این صورت می وزد، اما همیشه می تواند یک بار دیگر تغییر کند….

به نظر می رسد یک کریستال آبی عظیم از یک شهر برخاسته و در سراسر آسمان می چرخد.

زیاد فاینال فانتزی طرفداران مسیری را که اسکوئر انیکس در پیش گرفته است، خواهند دید FFXVI به عنوان فرصتی برای پیشبرد جریان اصلی فرنچایز، و صادقانه، چرا نباید این کار را انجام دهند؟ بازی های اکشن محبوبیت بیشتری دارند. از منظر تجاری، منطقی است که این شرکت تلاش کند تا جذابیت سری های پرچمدار خود را گسترش دهد. اما اینها بازی ها نیستند طرفداران واقعی می‌خواهم بسازی!» صدای گریه اینترنت را می شنوم. ممکن است حق با تو باشد. اما SE تشخیص می دهد که “دوران طلایی” فوق، همانطور که قبلاً شناسایی کردیم، یک موجود زودگذر ناپایدار است. تکامل کلیدی است، و مقاومت در برابر تغییر می تواند منجر به کاهش امتیاز شود، زیرا فرمول سنتی خطر پیر شدن با مخاطبان خود را دارد.

در اینجا دلیل آن است FFXVIگام های شجاعانه سنت نباید آنقدر قطبی کننده باشد.

مشکل با اشتراک ما فاینال فانتزی نوستالژی

مزایای FFXVI هدف قرار دادن مخاطبان جریان اصلی این است که سریال می تواند (امیدوارم) به رشد و توسعه داستان سرایی جذاب خود برای سال های آینده ادامه دهد. اگرچه ممکن است در مورد روزهای خوب گذشته احساس محافظت کنیم (دوباره، این قرص تلخ دلتنگی برای شماست)، نباید آن را توهین آمیز تلقی کنیم که SE در حال باز کردن دروازه ها است. فاینال فانتزی به نسل جدیدی از بازیکنان رسیدن به یک مخاطب تازه می تواند برای بقای سریال حیاتی باشد. من قبلاً خیلی غیرFF دوستان به من می گویند که ممکن است شیرجه بزنند.

بیشتر بخوانید: فاینال فانتزی شانزدهم طرفدارانی دارد که می‌پرسند سری RPG چیست (و باید باشد)

اسکرین شات: اسکوئر انیکس

و مطمئناً – من متوجه شدم که آخرین ورودی سنت را به روشی که به سلیقه همه نخواهد بود، می شکند. اما به عنوان یک طرفدار فداکار نمی توانم لعنت یک فرنچایز را درک کنم ساخته شده حول محور اختراع مجدد که، حتی در این حرکت به خصوص جسورانه، همچنان بخش زیادی از DNA پایدار خود را حمل می کند.