صحبت کردن با کمی خنده داراسپنسر گفت که هدف مایکروسافت این نیست که از نظر فروش، سونی یا نینتندو را از کنسول خارج کند. به گفته اسپنسر، متأسفانه مایکروسافت در رقابت فروش در نسل Xbox One/PS4 شکست خورد و این شرکت امیدی ندارد که تنها با فروش کنسول به رتبه اول بازگردد.
“ما در کار این نیستیم که سونی یا نینتندو را از کنسول خارج کنیم. واقعاً راه حل یا برد عالی برای ما وجود ندارد. و می دانم که این باعث ناراحتی بسیاری از مردم خواهد شد. اما حقیقت موضوع این است که هنگامی که شما در جایگاه سوم یک بازار کنسول هستید و دو بازیکن برتر به همان اندازه قوی هستند و در موارد خاص تمرکز خود را بر انجام معاملات و سایر مواردی که انجام می دهند – که ایکس باکس بودن را برای ما به عنوان یک تیم سخت می کند- دارند. اسپنسر گفت: “دید ما این است که همه کسانی که در کنسول هستند تجربه خوبی دارند و احساس می کنند شهروند درجه یک هستند.”
PS5 از سال 2020 به فروش نزدیک به 40 میلیون سیستم رسیده است، در حالی که Switch بیش از 122 میلیون دستگاه فروخته است. مایکروسافت به نوبه خود، تعداد فروش Xbox را اعلام نمی کند.
“من کارشناسان زیادی را در آنجا می بینم که می خواهند به زمانی برگردند که همه ما کارتریج و دیسک داشتیم و هر نسل جدید یک لوح کامل بود. و شما می توانید کل سهم کنسول را تغییر دهید. این دنیا نیست. که ما امروز در آن هستیم. هیچ دنیایی وجود ندارد که Starfield 11/10 باشد و مردم شروع به فروش PS5 خود کنند. این اتفاق نخواهد افتاد.”
در اخبار دیگر، اسپنسر اخیراً به بررسی های ضعیف Redfall واکنش نشان داده و توضیح داده است که چه چیزی اشتباه بوده است.
فیل اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، در مورد نبرد بین مایکروسافت و رقبای سونی و نینتندو اظهار نظر کرد و گفت که ایکس باکس در جایگاه سوم قرار دارد و این ایده که مایکروسافت میتواند بازیهای بهتری برای به دست آوردن سهم بازار بسازد، قابل قبول نیست. اسپنسر گفت حتی اگر استارفیلد بهترین بازی تاریخ جهان باشد، این برای کمک به ایکس باکس برای پیشی گرفتن از پلی استیشن کافی نیست.
محصولات مورد بحث در اینجا به طور مستقل توسط ویراستاران ما انتخاب شده اند. در صورت خرید هر چیزی که در سایت ما ارائه شده است، GameSpot ممکن است سهمی از درآمد دریافت کند.
منبع: https://www.gamespot.com/articles/there-is-no-world-where-starfield-is-so-good-people-sell-their-ps5-and-move-to-xbox-phil-spencer-says/1100-6513821/?ftag=CAD-01-10abi2f
با توجه به اینکه کتابخانه های بازی مردم به طور قابل توجهی از بازی های دیجیتالی تشکیل شده است که با آنها به ماشین های جدید منتقل می شوند، دوران نسل های جدید کنسول ها که خط مشخصی را در شن و ماسه نشان می دهند به پایان رسیده است. مردم اکنون می توانند به طور یکپارچه تر از یک پلتفرم به پلتفرم دیگر، حداقل در یک خانواده، جابجا شوند، که متقاعد کردن افراد برای تغییر را بسیار دشوار می کند. اسپنسر گفت، حتی اگر Starfield بهترین بازی تاریخ باشد، این برای Xbox برای پیشی گرفتن از سونی کافی نخواهد بود.
پس مایکروسافت چه کاری انجام می دهد؟ اسپنسر گفت که این شرکت “چشم انداز منحصر به فردی” در بازار دارد که در آن به طور انحصاری بر روی یک پلت فرم کنسول تمرکز نمی کند. در عوض، مایکروسافت در حال ایجاد زیرساختی است که از بازیها در سراسر دستگاهها، از جمله تلفنها و تبلتها از طریق استریم پشتیبانی میکند. به گفته اسپنسر، به طور خلاصه، مایکروسافت میخواهد بازیها را بر روی پلتفرمهای زیادی که ممکن است در دسترس قرار دهد تا به مخاطبان وسیعتری دسترسی پیدا کند.
“من تفسیری را در آنجا می بینم – “اگر فقط بازی های عالی بسازید، همه چیز تغییر می کند.” این درست نیست (اینکه) اگر بازیهای عالی بسازیم، ناگهان شاهد تغییر سهم کنسول به شکلی چشمگیر خواهید بود. ما بدترین نسل را در نسل Xbox One از دست دادیم، جایی که همه ساختهاند. کتابخانه دیجیتالی بازیهای آنها. 90 درصد از افرادی که هر ساله برای خرید کنسول وارد یک خردهفروشی میشوند، در حال حاضر عضو یکی از این سه اکوسیستم هستند. کتابخانه دیجیتال آنها آنجاست.”
“این کنسول هسته اصلی برند Xbox است، بدون شک، بنابراین ما روی اطمینان از عالی بودن تجربه کنسول تمرکز خواهیم کرد. برخی از مردم می خواهند ما را نگه دارند و معتقدند که ما “نسخه سبز بهتری از کاری که بچه های آبی انجام می دهند” هستیم. و من فقط میخواهم بگویم: «ایکسباکس هیچ بردی برای ماندن در پی شخص دیگری ندارد.» ما باید برویم و کار خودمان را انجام دهیم.”