مایکروسافت اعلام کرد که پس از خرید پیشنهادی، بازی‌های سگا را چند پلتفرمی نگه می‌دارد

این سند که توسط IGN بررسی شده است، برنامه مایکروسافت برای سگا را برای گزارش به مت بوتی، رئیس استودیو بازی Xbox با رعایت اصول عملیاتی زیر نشان می‌دهد:

  • ما به توسعه و فروش همه بازی‌ها و فرنچایزهای به‌دست‌آمده در همه پلتفرم‌های مرتبط (مانند Android، iOS، PlayStation، Steam، Switch، Windows، Xbox، و غیره) ادامه خواهیم داد.
  • ما عناوین قبلی انحصاری پلی‌استیشن و نینتندو را به ایکس‌باکس می‌آوریم و عناوین آینده را علاوه بر سایر پلتفرم‌های مربوطه به عنوان مجوز حقوق، روی ایکس‌باکس عرضه می‌کنیم.
  • ما همه بازی‌ها و فرنچایزهای خریداری‌شده را با انحصار اشتراک در Xbox Game Pass روی کنسول، رایانه شخصی و ابری راه‌اندازی می‌کنیم. نسخه‌های بعدی به صورت روز و تاریخ به Xbox Game Pass ارسال می‌شوند.

می‌توانید خلاصه‌های روزانه ما را دقیقاً در اینجا در IGN بررسی کنید تا به‌روزرسانی‌هایی در مورد همه چیزهایی که در FTC در مقابل مایکروسافت اتفاق می‌افتد، روز به روز انجام می‌شود، و همچنین با تجزیه و تحلیل دقیق روز اول و دوم آزمایشی قبل از برگزاری مجدد آن امروز، آشنا شوید.

یکی از سوالات کلیدی که FTC برای مایکروسافت به عنوان بخشی از پیشنهاد خود برای جلوگیری از معامله اکتیویژن بلیزارد مطرح کرده است این است که آیا می‌تواند Call of Duty را انحصاری برای ایکس‌باکس کند یا خیر. این شرکت به بازی نقش آفرینی فضایی آینده Bethesda اشاره کرده است که در پلی استیشن منتشر نمی شود، به عنوان نمونه ای از رفتار مایکروسافت پس از خرید شرکت مادر ZeniMax. به نوبه خود، مایکروسافت متعهد شده است که در صورت خرید اکتیویژن بلیزارد، Call of Duty را برای حداقل یک دهه حفظ کند. این یادداشت در مورد طرح آن برای سگا، در صورتی که معامله انجام می شد، از پرونده مایکروسافت پشتیبانی می کند.

بخوانید:   بدترین بازی Zelda بازی Boy Demake که توسط طرفداران طراحی شده است

بر اساس ایمیلی که به طور مشابه به شواهد وارد شده است، فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس، به طور خاص به امی هود و مدیر عامل شرکت مایکروسافت، ساتیا نادلا، مراجعه کرده تا برای نزدیک شدن به سگا و خرید استودیوهای بازی آن (به ویژه بدون احتساب بقیه واحدهای تجاری آن) موافقت کند. ما معتقدیم که سگا مجموعه‌ای متعادل از بازی‌ها در بخش‌های مختلف با جذابیت جغرافیایی جهانی ایجاد کرده است و به ما کمک می‌کند تا Xbox Game Pass را هم در کنسول و هم در خارج از کنسول تسریع کنیم.» دیوید همپتون، مدیر ارشد مایکروسافت، به سادگی به این ایمیل پاسخ «بازی روشن است».

وسلی سردبیر اخبار بریتانیا برای IGN است. او را در توییتر در @wyp100 پیدا کنید. می توانید به وسلی برسید [email protected] یا به صورت محرمانه در [email protected].

منبع: https://www.ign.com/articles/microsoft-said-it-would-have-kept-sega-games-multiplatform-after-proposed-buyout

اسناد دادگاه نشان می‌دهد که مایکروسافت در صورت خرید این شرکت، بازی‌های سگا را چند پلتفرم نگه می‌داشت.

به عنوان بخشی از یک سند استراتژی که در جریان آزمایش کمیسیون تجارت فدرال (FTC) در مقابل مایکروسافت برای تعیین سرنوشت خرید 69 میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد توسط ایکس باکس منتشر شد، مایکروسافت برنامه عملیاتی خود را برای سگا تشریح کرد و قصد داشت شرکت پشت سر Sonic را بخرد. بودن.

نکته مهم اینجاست که مایکروسافت در نوامبر 2020 که این استراتژی مشخص شد، قصد نداشت بازی‌های سگا مانند Sonic Xbox را انحصاری کند. در عوض، برنامه‌ریزی کرد تا بازی‌های سگا را چند پلتفرم کند و انحصاری‌ها را برای ایکس‌باکس بیاورد.