مایکروسافت می گوید اگر Starfield امروز راه اندازی شود کمترین اشکال در تاریخ Bethesda دارد

در حال پخش: مبارزه استارفیلد توضیح داده شد

فیل اسپنسر، مدیر عامل مایکروسافت گیمینگ، گفت که BGS به عنوان یک استودیو در طول سال ها “بالغ” شده است. اسپنسر گفت، زمانی که خرید شرکت مادر Bethesda ZeniMax توسط مایکروسافت بسته شد، تاریخ هدف انتشار Starfield “به طور قابل توجهی زودتر” بود.

لطفاً از یک مرورگر با قابلیت ویدیوی html5 برای تماشای فیلم استفاده کنید.

توسعه‌دهنده استودیوی بازیسازی Bethesda به دلیل انتشار بازی‌های بزرگ و گسترده که دارای اشکال هستند، شهرت دارد. برخی از مردم معتقدند اشکالات بخشی از جذابیت هستند. به گفته مت بوتی، رئیس استودیوی Xbox Games، عنوان بعدی از BGS، Starfield، احتمالاً نیز دارای اشکالاتی خواهد بود، اما شاید به اندازه عناوین گذشته در زمان انتشار آن‌ها نبود.

اگر بازی Starfield Direct را در 11 ژوئن از دست دادید، جزئیات جدید زیادی از این بازی به اشتراک گذاشته شد، از جمله مشخصات رایانه شخصی، دلیل عظیم بودن بازی و نحوه عملکرد مبارزات فضایی. علاوه بر این، پیش‌سفارش‌های Starfield در حال حاضر تخفیف زیادی دارند، بنابراین اگر قصد خرید بازی را دارید، ممکن است اکنون زمان خوبی برای قفل کردن سفارش خود باشد.

می‌خواهید این تنظیم را برای همه دستگاه‌هایتان به خاطر بسپاریم؟

پس از بسته شدن قرارداد، اسپنسر گفت که با تاد هاوارد، کارگردان استارفیلد به گفتگو نشسته تا به او و تیمش بگوید که زمان بیشتری برای اتمام بازی و آماده کردن آن برای عرضه دارند. این زمان توسعه طولانی ظاهرا به این کمک کرده است که چگونه Starfield ممکن است در هنگام راه اندازی نسبت به عناوین قبلی BGS باگ کمتری داشته باشد.

ثبت نام کنید یا هم اکنون وارد شوید!

متأسفیم، اما شما نمی توانید به این محتوا دسترسی پیدا کنید!

لطفا تاریخ تولد خود را برای مشاهده این ویدیو وارد کنید

اندازه: