نسخه ی نمایشی Awakening در Gamescom مملو از جزئیات است

نسخه ی نمایشی Awakening در Gamescom مملو از جزئیات است

تپه: بیداریاین بازی بقای MMO که در دنیای علمی تخیلی معروف فرانک هربرت اتفاق می‌افتد، بزرگ به نظر می‌رسد. توسعه دهنده Funcom، تیم پشت سر کانن تبعیدی، ظاهر شد در Gamescom با حجم زیاد نو اسکرین شات از گیم پلی این فیلم علاوه بر تعیین تاریخ انتشار اوایل سال 2025، هر سیستم اصلی را که در MMO بقا با آنها سر و کار دارید، برجسته می کند.

در اینجا بزرگترین چیزهایی است که در طول آن دیدیم تپه: بیداریظاهر گیم پلی بزرگ.

ایجاد کاراکتر اسلایدرهای زیادی در اختیار شما قرار می دهد

اولین چیزی که در فیلم گیم پلی جدید نشان داده شده است بیداریفرآیند خلق شخصیت با ظاهر قهرمان شروع می شود، که می توانید آن را تنظیم کنید یا از بین یک سری از پیش تنظیم ها انتخاب کنید. شخصیت‌های از پیش تعریف‌شده به نظر می‌رسند که کاملاً با هم هماهنگ هستند فیلم های دنیس ویلنووتوسعه دهندگان می گویند این عمدی است. اما اگر می‌خواهید قهرمانتان متعلق به خودتان باشد، تعداد زیادی لغزنده برای سفارشی کردن آن به دلخواهتان دریافت خواهید کرد. این شامل سن، قد و ویژگی های دقیق تر مانند طول گردن است.

بخوانید:   تهیه کننده Overwatch 2 می گوید چندین فصل بین ماموریت های داستانی جدید وجود خواهد داشت

Funcom

خلق شخصیت واقعاً دامنه وسیع تری دارد تپه های شنی در قسمت دوم بازی شما وظیفه انتخاب تاریخ خود را خواهید داشت. بزرگترین انتخاب این خواهد بود که مربی شما چه کسی باشد، زیرا این آمار اولیه شما را در هنگام ورود به جهان مشخص می کند. و در حالی که مربیان به سرعت انتخاب شدند، به نظر می‌رسد که برای هر سبک بازی احتمالی که ممکن است بخواهید امتحان کنید، یک مربی وجود خواهد داشت، مانند یک شمشیر‌ساز متمرکز بر غوغا که از نزدیک با دشمنان برخورد می‌کند.

دنیا می خواهد شما را بکشد

پس از خلق شخصیت، خواهیم دید که اولین قدم های ما در Arrakis چه خواهد بود. با بیدار شدن (به معنای واقعی کلمه) در یک غار، این فرصت را خواهید داشت که قبل از رانده شدن به صحرای خطرناک، خود را با اکشن بازی و مهارت‌های اولیه کاردستی وفق دهید. هنگامی که به خورشید می روید، با یک سری چالش های محیطی روبرو می شوید که دائماً باید با آنها دست و پنجه نرم کنید. گرما، قرار گرفتن در معرض آفتاب و هیدراتاسیون بر نحوه حرکت و مبارزه شما در جهان تأثیر می گذارد.

پیمایش در سایه‌های بیابان یک ضرورت است، زیرا هر چه بیشتر زیر نور خورشید بمانید، به یکی از تأثیرات منفی بسیاری که بازی می‌تواند بر شما وارد کند نزدیک‌تر می‌شوید. همچنین باید راه هایی برای جمع آوری آب از گیاهان و حتی خون دشمنان خود برای زنده ماندن پیدا کنید. تپه: بیداری این بازی اساساً یک بازی بقا است، بنابراین شما باید همیشه آماده باشید تا با جهان روبرو شوید. این شامل کرم های شنی غول پیکری می شود که ممکن است هنگام قدم زدن در بیابان ظاهر شوند. و درست مانند داستان‌های پریان، وقتی این هیولاهای غول‌پیکر ظاهر می‌شوند (نه در ابتدا) به نظر می‌رسد کار زیادی برای انجام دادن وجود ندارد، بنابراین شما فقط تا آنجا که می‌توانید به سمت امن بشتابید.

بخوانید:   نظرات با «PowerWash Simulator SpongeBob SquarePants»، به علاوه آخرین نسخه‌ها و فروش‌ها – TouchArcade

دو شخصیت در یک هلیکوپتر به کرم شنی غول پیکری که از صحرا بیرون می آید نگاه می کنند

تصویر: Funcom

ادویه ها جاری خواهند شد

اثر تک موردی تپه: بیداری هیجان با ادویه همراه است. شما می توانید بیش از حد در معرض داروی Arrakis قرار بگیرید و تسلیم برخی اثرات مرموز شوید که توسعه دهندگان فقط در پیش نمایش به آن اشاره کرده اند. از آنجایی که هیجان با جنبه مرموزتر همراه است تپه های شنی من فکر می‌کنم ادویه‌ها می‌توانند قدرت‌های ویژه یا اسرار روایی را باز کنند، اگرچه احتمالاً باید برای این دانش ممنوع هزینه‌ای بپردازید.

مکانیک حرکت به شما امکان می دهد همه جا زوم کنید

یکی از جالب ترین قسمت های دموی گیم پلی، دیدن تمامی تکنیک های حرکتی بود بیداری هم رزمی و هم صعود آزاد دارد که به شما امکان می‌دهد از هر سطحی که می‌بینید بالا بروید، ابزار قلاب‌مانندی که به شما امکان می‌دهد از فضاهای بزرگ بالا بروید و عبور کنید، و یک مهار تعلیق که به شما امکان می‌دهد بر روی شکاف‌ها پرواز کنید.

تپه: بیداری بازی با میزان عمودی شگفت انگیزی بسیار روان است. این به مبارزه نیز گسترش می یابد، که به شما امکان می دهد بین عرصه ها حرکت کنید تا روی دشمنان بپرید. حتی در بیابان، که ممکن است انتظار داشته باشید تا آنجا که چشم می بیند صاف باشد، می توانید از تکنیک حرکت برای بالا رفتن از رخنمون های صخره ای که در سراسر نقشه پخش شده اند استفاده کنید.

دو شخصیت با تفنگ و یک شعله افکن به سمت دشمنان وارده شلیک می کنند

تصویر: Funcom

مبارزه مبتنی بر سفارشی سازی است

هنگام مبارزه با دشمنان (NPCها یا سایر بازیکنان، از آنجایی که این یک بازی آنلاین است) طیف گسترده ای از راه های مختلف برای نزدیک شدن به مبارزه خواهید داشت. کلاس‌های مختلف بر روی مهارت‌های مبارزه تن به تن، سلاح گرم یا مخفی تمرکز دارند که به شما بینشی ویژه از توانایی‌های حریفان می‌دهد. درختان مهارت گسترده ای وجود دارد و به نظر می رسد که می توانید در حین بازی توانایی هایی را برای مقابله با هر موقعیتی انتخاب کنید.

به عنوان مثال، زره بخش بزرگی از جنگ است. سلاح‌های گرم سنتی که از گلوله استفاده می‌کنند در مقابل زره‌ها مؤثر نیستند، بنابراین باید سلاح‌های پیکانی بسازید یا روی نبرد نزدیک تمرکز کنید. برخی از دشمنان محافظت خواهند شد، بنابراین باید به طور مداوم به تغییر مهارت ها و زرادخانه خود توجه کنید.

برای خود یا دوستانتان بسازید

هنگامی که بر بقا مسلط شدید، می خواهید مالکیت خود را بر زمین ثابت کنید تا پایگاه عملیاتی بسازید. ابتدا باید یک آیتم خاص بسازید که به شما امکان می دهد در یک قطعه زمین بسازید، قطعه زمینی که پس از آن باید به امپراتور مالیات بپردازید. ساختمان را می توان با استفاده از نقشه های سه بعدی تجسم کرد و می تواند توسط شما یا یک دوست آنلاین ساخته شود. طرح‌های مورد علاقه‌تان را می‌توانید در هر جای دیگری که تصمیم دارید بسازید ذخیره و استفاده کنید، یا می‌توانید آن‌ها را به بازیکنان دیگر بفروشید.

هنگامی که یک پایگاه دارید، شروع به ساخت ماشین‌هایی خواهید کرد که به شما امکان می‌دهند خون را تصفیه کنید، آن را به آب آشامیدنی تبدیل کنید یا وسایل نقلیه بسازید. وسایل نقلیه زمینی عبور از صحرا را سریعتر می کنند و وسایل نقلیه پرنده قفل Arrakis بیشتری را باز می کنند.

شخصیت ها در مقابل یک سازه سه بعدی بزرگ در بیابان ایستاده اند

تصویر: Funcom

دنیای گسترده تر از تپه های شنی

هنگامی که یک وسیله نقلیه پرنده دارید، به مراکز پخش دسترسی خواهید داشت. آنها فضاهای اجتماعی بزرگتری در شهرهای آراکیس هستند. Player Centers به ​​شما این امکان را می دهد که با بازیکنان دیگر ارتباط برقرار کنید تا با آنها تجارت کنید یا اصناف تشکیل دهید. همچنین فروشندگانی وجود دارند که می توانید از آنها خرید کنید و ماموریت های مرتبط با داستان را می توانید در این مناطق هاب دنبال کنید.

این مراکز همچنین خانه دو جناح اصلی بازی هستند: هارکونن ها و آتریدها. شما قادر خواهید بود برای شکل دادن به آینده آراکیس با هر یک از جناح ها بیعت کنید.

در حالی که با دوستان جمع می شوید، می توانید با ایستگاه های آزمایشی تعامل داشته باشید. این است بیداریاین بازی نسخه جدیدی از سیاهچال ها را ارائه می دهد و چالشی را برای مقابله با دوستان ارائه می دهد. علاوه بر برخی از بهترین غارت‌ها و منابع، هر ایستگاه آزمایشی نیز داستان خاص خود را دارد که هنگام از بین بردن دشمنان، آن را کشف کنید.

این پایان بازی است

قسمت پایانی این نمایش اعلام شد بیداریپایان بسیار سختی است. حول انفجارهای عظیم ادویه ها در اعماق صحرا می چرخد. از آنجایی که ادویه‌ها منبعی بسیار مورد توجه هستند، این انفجارها هر بازیکنی را فرا می‌خواند تا بیاید و آنها را جمع‌آوری کند و رقابت برای این منبع را به نبردهای عظیم و سطح بالا علیه بازیکنان و محیط تبدیل کند. اگر اوضاع برای شما بد پیش می‌رود و می‌خواهید درگیر جنگ ادویه‌ها شوید، حتی می‌توانید یکی از کرم‌های شنی عظیم بازی را احضار کنید تا زمان‌بندی تعیین کنید که بازیکنان چقدر می‌توانند قبل از خوردن زنده بمانند. این رویدادهای بزرگ مانند نکات برجسته بازی به نظر می رسند. تپه: بیداری.


شما می توانید بیابان های آراکیس را خودتان فتح کنید زمانی که… تپه: بیداری اوایل سال آینده برای PC عرضه خواهد شد.

.

منبع: https://kotaku.com/dune-awakening-gamescom-gameplay-showcase-survival-mmo-1851630351