یک پایه کنسول
از آنجایی که Xbox Series S 30 دلار تخفیف دارد، میتوانید آن 30 دلار را برای فضای ذخیرهسازی، یک کنترلر اضافی یا Xbox Game Pass Ultimate بگذارید.
یک پایه کنسول
از آنجایی که Xbox Series S 30 دلار تخفیف دارد، میتوانید آن 30 دلار را برای فضای ذخیرهسازی، یک کنترلر اضافی یا Xbox Game Pass Ultimate بگذارید.
منبع: https://kotaku.com/activision-blizzard-xbox-merger-call-duty-game-pass-1850387323
بازیهای ابری در رادار هیچکسی قرار نداشت، بیشتر به این دلیل که افراد بسیار کمی از آن استفاده میکنند، و هنوز هم جایگزین بسیار ضعیفی برای اجرای بازیها بر روی یک کنسول محلی یا رایانه شخصی است. «کوچک و بد» معمولاً جایی نیست که انتظار داشته باشید تنظیمکنندههای ضدانحصار توجه خود را متمرکز کنند، اما این بخشی است که اکنون معامله را متوقف میکند و از دید برخی تحلیلگران، احتمالاً آن را به کلی محکوم کرده است.
بازیهای ابری البته بسیار پیچیدهتر هستند و CMA به درستی به مزایای مایکروسافت در داشتن دستهای از فناوری و زیرساخت بهعنوان یک چالش بزرگ برای رقبایی مانند Nvidia و Sony اشاره میکند. با این حال، به نظر می رسد همه اینها در این نقطه وارد بازار شده است. چرا مایکروسافت مجاز است ویندوز و مراکز داده عظیم را در اختیار داشته باشد و رایانه بسازد؟ من هیچ نظری ندارم، اما کشتی در آن کشتی حرکت کرد. اینکه آیا مردم برای پخش جریانی در PS Plus مشترک نمی شوند مرد عنکبوتی زیرا آنها قبلاً برای پخش جریانی Game Pass پرداخت می کنند Modern Warfare II به نظر یک سوال کاملاً جداگانه است.
برای روشن بودن، من هیچ سهم شخصی در نتیجه قمار 69 میلیارد دلاری مایکروسافت ندارم. من صبحها Xbox Series S، سوئیچ را در ناهار، PS5 خود را در شب بازی میکنم و بقیه ساعات بیداریام را به رایانه شخصی و دستگاه تلفن همراه میگذرانم. بازی ها و اخبار جدیدی برای پوشش در هر دو صورت وجود خواهد داشت. من فقط گیج هستم، همه چیز است.
در حالی که غیرممکن است بگوییم، اما مطمئناً این چیزی نیست که در تلویزیون و فیلمها اتفاق افتاده است، جایی که ما غرق در اشتراک انواع مختلف محتوا هستیم. من لیگ برتر را روی طاووس می گیرم، پیشتازان فضا در Paramount+، جنگ ستارگان در دیزنی +، جانشینی در HBO Max، و جورج کنجکاو در Hulu (بچه ها همان چیزی را می خواهند که بچه ها می خواهند). این یک تن هزینه دارد و در واقع بد است، اما نتفلیکس، در حالی که غالب است، به سختی تنها بازی در شهر باقی مانده است.
سازمان رقابت و بازار بریتانیا (CMA) این هفته به طور بالقوه بزرگترین خرید فناوری تاریخ را اژدر کرد و به سختی کسی دلیل آن را درک می کند. دلایل زیادی برای جلوگیری از تلاش یک شرکت غولپیکر برای خرید مزیتهای رقابتی عظیم وجود دارد، فقط به این دلیل که میتواند با 69 میلیارد دلار پول نقد به منطقه سرازیر شود. اما تصمیم نهایی رگولاتورها برای انجام این کار به چیزی که هیچ کس چندان اهمیتی به آن نمی داد منجر شد: بازی ابری.
یک ماه بعد، CMA تصمیم گرفت که بازی های ابری تهدید واقعی است و استدلال خود را در نیمه دوم سال ارائه کرد. گزارش نهایی بیش از 400 صفحه. استدلال آن گسترده و چند وجهی است، اما اصل ماجرا چیزی شبیه به این است: بازی های ابری عظیم خواهد بود، مایکروسافت در حال حاضر در آن تسلط دارد، و اگر مایکروسافت تصمیم به ساخت آن بگیرد، ممکن است بازار به طور غیرقابل جبرانی خراب شود. ندای وظیفه یا World of Warcraft منحصر به فرد سرویس پخش آن است. رگولاتورها نوشتند: «بنابراین ما معتقدیم که انتظار می رود ادغام منجر به کاهش قابل توجه رقابت در بازار برای عرضه خدمات بازی ابری در بریتانیا شود.
اما چیزی که در مورد محتوا وجود دارد این است که همیشه میتوانید از آن بیشتر بهره ببرید و هرگز نمیدانید که موفقیت بعدی از کجا میآید. اکتیویژن بلیزارد فقط ساخته شده است یکی از بازی هایی که در لیست 10 بازی پرفروش سال گذشته قرار گرفتو حتی شماره یک در بریتانیا نبود. هنوز خیلی زود است که بگوییم آیا درخواست تجدیدنظر مایکروسافت و اکتیویژن در مورد تصمیم CMA موفقیت آمیز خواهد بود یا خیر. یا به اندازه کافی سریع اتفاق بیفتد تا معامله را نجات دهد. در حال حاضر سخت است ببینیم که نتیجه آن تأثیر زیادی بر آینده بازیهای ابری دارد، حداقل در ایالات متحده که اینترنت در آن ارائه میشود. ناامیدانه شکسته می ماند.
چیزی که در مورد این طرز تفکر بسیار عجیب است این است که اساساً همان موضوعی را که CMA میگوید برای کنسولها مشکلی نیست – مایکروسافت احتمالاً بازیهای اکتیویژن را انحصاریهای Xbox میسازد- میپذیرد و میگوید که برای بازیهای ابری فلجکننده خواهد بود. مایکروسافت در صورت پاره شدن، یک تن پول از دست می دهد ندای وظیفه به دور از بازیکنان PS5، اما برای امتناع از در دسترس قرار دادن آن به طور گسترده در استارتآپهای بازی ابری رقیب، هیچ عواقبی واقعی را متحمل نمیشود، و احتمال و خطر انجام این کار را افزایش میدهد. حداقل تفکر CMA همینطور است.
در پایان، به نظر میرسد که CMA با بازیهای ابری مانند گسترش جنگهای کنسول رفتار میکند، به طوری که سهم بازار یک پلتفرم به قیمت سهم پلتفرم دیگر تمام میشود. به نظر میرسد که کمتر نگران جنبه فنی بازار بازیهای ابری است که حول محور نرمافزار و رک سرور میچرخد، تا اشتراکهایی مانند Game Pass که میتوانند حجم بحرانی کافی را به دست آورند تا خدمات رقیب را از طریق زور بیرحمانه تحت تأثیر قرار دهند.
کاملا توهم نیست. در گذشته نه چندان دور، رگولاتورها ادغام شدند که در نهایت فاجعه آمیز بود، بنابراین آنها اکنون دلایل خوبی برای شک و تردید بیشتر دارند. مانند بلومبرگ گزارش شده است در اوایل این هفته، کمیسیون تجارت فدرال به دلیل شکست در پیشبینی تأثیر خرید اینستاگرام توسط فیسبوک مورد انتقاد قرار گرفت. در این بیانیه آمده است: «قانونگذاران اغلب بر معاملاتی تمرکز میکنند که رقابت در بازارهای بالغ و توسعهیافته را تهدید میکند. اما اقدام بریتانیا در روز چهارشنبه نشاندهنده تاکید فزاینده بر معاملاتی است که میتواند مانع رقابت در آینده شود.
همچنین این نکته اصلی را برطرف می کند که به سختی کسی در حال حاضر برای مشترک شدن در خدمات بازی ابری هزینه ای پرداخت می کند. گوگل Stadia را به همین دلیل رها کرد. سونی PS Now را به PS Plus تا کرد. Nvidia GeForce Now جالب است و همچنین هنوز هم بسیار جا افتاده است (اگرچه مهمتر از همه این است که به جای محتوا، بر روی فناوری رقابت می کند). xCloud رهبر بازار است نه به این دلیل که مردم میخواهند استریم کنند هالو بی نهایت اما به این دلیل که با اشتراک Game Pass رایگان است که می توانید از آن برای بازی استفاده کنید استارفیلد در روز اول در یک Xbox فیزیکی که در آن واقعاً کار می کند.
Oshi No Ko یکی از انیمه های اولیه سال است
در عین حال، تجزیه و تحلیل CMA از بازی های ابری به شدت بر پیش بینی ها و حدس و گمان ها متکی است و به نظر می رسد که اساساً آن را در برخی موارد مهم اشتباه درک می کند. در یک بخش، تنظیمکنندهها سعی میکنند این احتمال را که پلتفرمهای جریان ابری میتوانند از اثرات شبکه برای ایجاد باغهای محصور استفاده کنند، اندازهگیری کنند. اگر xCloud مایکروسافت تنها مکان برای استریم است Overwatch 2، دیابلو IV، و Call of Duty: Warzone 2.0آیا مجموعهای از مشوقها ایجاد نمیکند که رقابت سایر نهادها و ارائه خدمات پخش خود را غیرممکن میکند؟
این اعلامیه تا حدی شوکه کننده بود زیرا، حداقل در علنی، بحث چند ماهه به نظر میرسید که این معامله کاملاً به این موضوع میرسید که آیا مایکروسافت در نهایت به انجام آن خواهد رسید یا خیر ندای وظیفه انحصاری ایکس باکس یا نه سونی گفت که این کار را خواهد کرد، یا اینکه مایکروسافت حداقل هر نسخه پلی استیشن را بسیار بدتر خواهد کرد. مایکروسافت ادعا کرد که انحصار نخواهد داشت ندای وظیفه، و یک قرارداد 10 ساله را پیشنهاد داد که به همان میزان امیدوار بود. CMA در نهایت در ماه مارس از مایکروسافت حمایت کرد. به طور موقت به پایان می رسد انگیزه اقتصادی برای این شرکت وجود نداشت که سری بازی های تیراندازی فوق العاده را به پلتفرم های رقیب انکار کند.