پادکست IGN UK 703: بهترین های سال 2023 تاکنون

Starfield: چرا 30 فریم در ثانیه ممکن است در کنسول معنا پیدا کند |  پیش نمایش عملکرد IGN
Starfield: چرا 30 فریم در ثانیه ممکن است در کنسول معنا پیدا کند | پیش نمایش عملکرد IGNبا توجه به اینکه Starfield هفته گذشته مرکز نمایشگاه Xbox 2023 بود، Bethesda ما را به یکی از بزرگترین بازی‌های این نسل بررسی کرد. بزرگترین سوال بعد از نمایش این بود: چرا در Xbox Series X و Series S سرعت 30 فریم در ثانیه است و نه 60 فریم در ثانیه؟ در این پیش‌نمایش IGN Performance، جزئیات به اشتراک‌گذاشته‌شده توسط تیم، حداقل رایانه‌های شخصی فاش شده و مشخصات توصیه‌شده، و نحوه عملکرد Creation Engine 2 را بررسی می‌کنیم، و بازی‌های قبلی را با هم مقایسه می‌کنیم تا برخی از دلایل احتمالی که تیم ممکن است 30 فریم در ثانیه را انتخاب کند، بررسی کنیم. . ما همچنین بهبودها را نسبت به نمایش قبلی، پیشرفت‌های داخل موتور و موارد دیگر مقایسه می‌کنیم. پس برای انفجار پیش‌نمایش عملکرد Starfield با سوخت موشک آماده شوید. Chapters0:00 Introduction0:27 چرا ممکن است 30 فریم بر ثانیه و عمیق‌تر در Creation Engine باشد3:39 مشخصات رایانه و گرافیک تأثیر4:25 آزمایش بازی‌های قدیمی در Xbox Series X و PC ، چه چیزی می توانیم یاد بگیریم؟ 9:29 این ممکن است برای Starfield و پیشرفت ها چه معنایی داشته باشد12:57 فیزیک، جزئیات Starfield و چگونگی بهبود آن 16:18 در پایان این سوال که چرا توسعه دهندگان ممکن است 30 فریم در ثانیه را روی کنسول ها انتخاب کرده باشند؟

منبع: https://www.ign.com/articles/ign-uk-podcast-703-the-best-of-2023-so-far

بخوانید:   چین در مذاکره با شرکت فایزر برای داروی کووید