کارگردان فاینال فانتزی دوازدهم شایعات طولانی درباره قهرمان واقعی را “داستانی جعلی” می خواند


آن شایعه یک داستان ساختگی است.
متشکرم.

— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) 18 آوریل 2023

یک شایعه دیرینه

به ساده‌ترین بیان، ماتسونو انکار کرد که باش قهرمان اصلی Final Fantasy XII در تولید اولیه بود و نوشت: “این شایعه یک داستان ساختگی است. متشکرم.”

منبع: https://www.ign.com/articles/final-fantasy-xii-director-calls-longstanding-rumor-about-real-protagonist-a-fake-story

در توییتر، کارگردان بازی وقت گذاشت تا به نظر یکی از طرفداران درباره Bacsh fon Ronsenburg – یک شوالیه رسوا و عضو حزب در FFXII – که قهرمان اصلی بازی است پاسخ دهد. این نظر از موضوعی در مورد کلایو، قهرمان فاینال فانتزی شانزدهم، که قرار است به قدیمی ترین شخصیت اصلی یک بازی FF تبدیل شود، آمده است.

در سال‌های پس از انتشار، ناشر Square-Enix، FFXII را با عنوان Final Fantasy XII: The Zodiac Age دوباره منتشر کرد که تصاویر را به‌روزرسانی کرد، مبارزات و مکانیک‌های رشد شخصیت‌های اصلاح‌شده را معرفی کرد، و رویارویی‌های جدیدی را اضافه کرد که فقط در ژاپن فقط بهبود یافته بودند. نسخه بازی از PS2. Final Fantasy XII: The Zodiac Age در حال حاضر برای PS4، Xbox One، PC و Nintendo Switch منتشر شده است.

طبق شایعات طولانی مدت، بازی اصلی Final Fantasy XII یک داستان فانتزی تاریک بود که بیشتر به سبک Vagrant Story یا Final Fantasy Tactics در PS1 بود که Matsuno آن را نیز کارگردانی کرد.

شایعه‌ای که نزدیک به 20 سال در میان مردم بود، حاکی از آن بود که دیدگاه اصلی Final Fantasy XII برای همه بازیکنان قابل دسترس‌تر بود، و Vaan، یک موش خیابانی پرانرژی که شباهت زیادی به Tidus داشت، به‌عنوان قهرمان اصلی معرفی شد.

آن شایعه یک داستان ساختگی است. متشکرم.

به دروغ های اوندور گوش نده!
من کاپیتان باش فون رونسنبورگ از دالماسکا هستم! pic.twitter.com/gYDXso2J8S

– ویکتور هانتر (@victorehunter) 9 آوریل 2022

در بررسی اصلی IGN برای FFXII، سردبیر سابق جرمی دانهام به بازی امتیاز 9.5 داد و اظهار داشت: “Final Fantasy XII یک RPG خارق العاده است. امسال تمام رقابت های PS2 خود را از آب بیرون می کشد و در بین نقش های نخبه تمام دوران قرار دارد. بازیکنانی که تا به حال برای سیستم ساخته شده اند.”

Final Fantasy XII زمانی که در سال 2006 بر روی PS2 منتشر شد شگفت‌انگیز بود. با این حال، چرخه توسعه بسیار چالش برانگیزی برای توسعه دهندگان کلیدی خود از جمله کارگردان بازی یاسومی ماتسونو داشت.

اگرچه میزان واقعی چالش برانگیز بودن توسعه بازی به طور عمومی مشخص نیست، یکی از شایعات رایج در مورد تولید اولیه Final Fantasy XII که مورد توجه طرفداران قرار گرفت این بود که قهرمان داستان Vaan قهرمان اولیه برنامه ریزی شده FFXII نبود.