Indiana Jones: Sands of Adventure Raiders را به یک بازی مهمانی تبدیل می کند
عکس: James Paul Correia Photography/Funko Games
میتونی پیدا کنی ایندیانا جونز: سندهای ماجراجویی برای فروش منحصراً در Target، هم در فروشگاه ها و هم به صورت آنلاین.
ایندیانا جونز: سندهای ماجراجویی با استفاده از یک نسخه پیش از انتشار ارائه شده توسط Funko Games بررسی شد. Vox Media شراکت های وابسته دارد. اینها بر محتوای سرمقاله تأثیری ندارند، اگرچه Vox Media ممکن است برای محصولاتی که از طریق پیوندهای وابسته خریداری شده اند، کمیسیون دریافت کند. میتونی پیدا کنی اطلاعات بیشتر در مورد خط مشی اخلاقی Polygon در اینجا.
ابتدا، خود صفحه بازی به طور تصادفی از هفت کاشی دو طرفه تولید می شود که هر کدام دارای جلوه های متفاوتی هستند. این بدان معناست که شما نمی توانید در هر بازی یا حتی هر دور به یک استراتژی تکیه کنید. دوم، دشمنان در هر یک از مراحل بعدی قدرتمندتر می شوند. برای مثال، سرهنگ دیتریش، در مقایسه با سرگرد توت، یک فشارآور واقعی است. بعداً، کاوشگر رقیب، رنه بلوک، بسیار مشتاق است.
این دقیقاً همان لحظات پر اکشن است که بازیهای Funko ایندیانا جونز: سندهای ماجراجویی سعی می کند در یک بازی رومیزی بازتولید کند. و در حالی که من معمولاً از محصولاتی که از تایمر شنی استفاده می کنند دوری می کنم، در این مورد برای سرعت و تنش بازی کاملاً حیاتی است.
مانند تقریباً همه بازیهای رومیزی Funko، کیفیت تولید در اینجا عالی است – به خصوص برای یک محصول 29.99 دلاری که بازار انبوه دارد. مینیاتورها بزرگ و پر از شخصیت هستند و هنر فقط مجموعه ای از عکس های بازیافتی فیلم نیست. به نظر می رسد هر تصویری با عشق ساخته شده است، از پوزخند ماریون گرفته تا ضربه پر زرق و برق مارکوس با یک خودکار. تنها شکایت من این است که تعدادی از مینیهایی که با مجموعه Polygon عرضه میشوند کمی تاب خوردهاند، اما چیزی نیست که کمی آب گرم و جابجایی دقیق آن را برطرف کند.
در هر فیلم ایندیانا جونز لحظه ای وجود دارد که دعوا شروع می شود و همه چیز به سرعت از کنترل خارج می شود. شاید مردی با یک شمشیر بزرگ در راه یافتن همراه ایندی ایستاده باشد. شاید یک فرار پاک در یک گاری مین تبدیل به یک تعقیب و گریز مرگبار شود. یا شاید یک دعوای سگ با مسرشمیت زمانی که شخصی به طور تصادفی دم هواپیمای دوباله را شلیک کند، به یک فرود تصادفی تبدیل شود. شانس هر چه که باشد، ایندی و گروه همیشه راهی برای برنده شدن در روز پیدا می کنند – معمولاً از طریق کار گروهی و بداهه نوازی.
عکس: James Paul Correia Photography/Funko Games
در نهایت، آن تایمر شن و ماسه بزرگ در همه چیز وجود دارد. در نقاط مختلف بازی، بازیکنان باید یک نگین پلاستیکی را در سطل بالای تایمر بیندازند. این وزن اضافی در نهایت باعث می شود تایمر بیفتد، تایمر را تنظیم مجدد کند و فوراً مرحله نهایی مبارزه را آغاز کند. چیزی که صرفاً یک بازی ورق استراتژی کوچک معمولی بود، ناگهان به یک فریاد تمام عیار تبدیل میشود، در حالی که همه سر میز در معرض توجه قرار میگیرند و شروع میکنند به پند دادن و مشت زدن – به شکل کارت – به چپ و راست قبل از تایمر. تمام شد. این یک انفجار است و بازی را برای کل خانواده جذاب می کند.
که در Sands of Adventure، دو تا چهار بازیکن هر کدام نقش شخصیت هایی را بر عهده می گیرند مهاجمان کشتی گمشده – ایندیانا جونز، ماریون ریونوود، صلاح الکاهر و مارکوس برودی. هسته اصلی این تجربه اقتباسی از بازی با ورق تطبیق کلاسیک است Uno، با بازیکنانی که کارت های رنگی را با نمادهایی مانند کلاه و بیل به جای اعداد مطابقت می دهند. اگر تیم شما بتواند قبل از تمام شدن زمان سنج به اندازه کافی کارت های حمله بازی کند، برنده می شوید. اما، درست مانند پر هرج و مرج ترین سکانس های اکشن ایندیانا جونز، پیچیدگی های زیادی هم وجود دارد که بازیکنان باید با آنها دست و پنجه نرم کنند.