درعوض، ما میخواهیم روی داستانهایی در مورد اینکه چرا مردم بازی میکنند تمرکز کنیم و بررسی کنیم که بازیهایی که دوست داریم و زمان زیادی را با آنها میگذرانیم چگونه به وجود میآیند. چه یک بازی یک موفقیت تجاری بود یا دارای یک جامعه کوچک و اختصاصی باشد، ما میخواهیم گفتگو را بالا ببریم و نگاهی عمیق به اشتیاق، افراد و سیاستهایی بیندازیم که زیربنای این دنیاها هستند.»
همانطور که هر کسی که سایت را می خواند (یا به پادکست های آن گوش می دهد) به شما می گوید، نقطه راه متفاوت بود برخلاف تقریباً هر سایت بازی بزرگ دیگری، این سایتی که اکنون می خوانید شامل، نقطه راه علاقه ای به به روز رسانی مداوم، نوشتن وبلاگ پشت سر هم در مورد به تعویق انداختن تاریخ انتشار یا بدجنسی های صنعتی یا آخرین مطالب نداشت. رسوایی. این یک وبسایت (و پادکستها و سایر موارد مرتبط با جامعه) بود که با هدف برخورد با بازیهای ویدیویی با احترامی که سزاوار آنها هستند (و اغلب نمیکنند) طراحی شده بود، و خانهای برای نوشتن، بحث و انتقاد که همیشه خوب، همیشه متفکر و همیشه بود. نمایشگاه.
در سال 2016 معاون وب سایتی به نام راه اندازی کرد نقطه راه، که شرکت امیدوار بود “غواصی همه جانبه به فرهنگ، اشتیاق و سیاست بازی” باشد. آن را انجام داد، و سپس برخی، و سپس حتی لگد بیشتر الاغ، و در ژوئن 2023 از بین خواهد رفت.
منبع: https://kotaku.com/rip-to-waypoint-a-good-website-about-video-games-1850385017
نقطه راه بسته، داغ روی پاشنه لانچر تعطیلی در اوایل سال جاری، ضربه دیگری برای پوشش و انتقاد جدی بازی های ویدیویی است، و کل فضا را ضعیف تر از یک سال پیش (زمانی که ضعیف تر از یک سال قبل بود) ترک می کند. کهو غیره و غیره). از آنجایی که کل مفهوم اینترنت با پشتیبانی از تبلیغات شروع به شکستن و ظهور می کند و نشانه هایی از فروپاشی ساختاری قریب الوقوع را نشان می دهد، هر وب سایتی که در حال حاضر به صورت رایگان می خوانید در خطر است که دقیقاً مانند آن پایان یابد. نقطه راه، و دقیقا مشابه پرتاب کنندهو دقیقاً مانند هر نمونه بیشماری دیگر از سایتهایی که میتوانند کار خوبی (و اغلب از نظر مالی موفق) انجام دهند و انجام میدهند، اما در اختیار مالکان و یک چارچوب اقتصادی بیرحمانه هستند که همه ما را در خاک میکشد.
Oshi No Ko یکی از انیمه های اولیه سال است