تجربه Star Wars Jedi: Survivor بر روی رایانه شخصی، حداقل در روز انتشار، یک فانتزی کلی لذت بخش دور دور است که با برخی مشکلات عملکرد زشت خدشه دار شده است. پس از چند ساعت تلاش برای اجرای آن در Steam Deck، اکنون می توانم – با چهره ای شبیه به چهره ایوان مک گرگور گریه خنده در مورد قتل کودک – گزارش دهید که Jedi: Survivor در وضعیت بدتری در دست است. قابل پخش نیست
عملکرد لحظه به لحظه آنقدر خوب نیست که بتوان با هر درجه ای از راحتی از آن لذت برد، و حتی با این فرض که می توانید بدون خراب شدن از صحنه مقدمه عبور کنید. من نمیتوانم، و با استفاده از جادوی ذخیرهسازی ابری برای ورود به مراحل بعدی، واضح است که نه نرخ فریم و نه ثبات با ادامه بازی بهبود نمییابد. پس به جای برنامه اصلی من برای راهنمای تنظیمات دستی خاص، به من اجازه دهید دلایل متعدد و متنوعی را برای دوری از Star Wars: Jedi: on the Steam Deck بیابم.
اولی مشکل فنی نیست فی نفسهاما Jedi: نیاز عظیم 155 گیگابایتی Survivor خبر بدی برای Steam Decks با مشخصات پایینتر است که هنوز با فضای ذخیرهسازی قابل ارتقا ارتقا داده نشدهاند. این بسیار بزرگ است که نمی تواند روی درایو داخلی 64 گیگابایتی مدل پایه قرار گیرد و سهم بزرگی از فضای SSD مدل 256 گیگابایتی را نیز خواهد خورد. جفت کردن Steam Deck با کارت microSD این مشکل را برطرف می کند، اگرچه در وضعیت فعلی Jedi: Survivor، در وهله اول ارزش نصب آن را ندارد.
ببینید، همانقدر که در آن مقاله دیگر از عملکرد آن در رایانههای رومیزی شکایت کردم، Jedi: Survivor معمولاً از خراب شدن آنها جلوگیری میکند (مگر اینکه سعی کنید آن را روی کارتهای گرافیکی قدیمی یا ضعیف اجرا کنید). در مقابل، در Steam Deck دائماً در حال خراب شدن است و آنقدر جامع است که کل سیستم عامل را به حالت عدم پاسخگویی می کشاند و مجبور به تنظیم مجدد می شود. حتی یک بار هم نتوانستم بیش از یک دقیقه و نیم با تنظیمات کیفیت پایین بازی کنم، قبل از اینکه لرزش متوقف شود و صفحه سیاه شود.
این در مقدمه در Coruscant اتفاق افتاد، در اولین سیاره مرکز بزرگ، در کشتی کال کسیس در حین سفر بین دنیاها اتفاق افتاد، و گاهی اوقات قبل از اینکه بارگذاری یک فایل ذخیره شده به پایان برسد، اتفاق افتاد. این بیثباتی به تنهایی باعث میشود Jedi: Survivor (تقریباً به معنای واقعی کلمه) در Steam Deck یک بازی غیرشروع (تقریباً به معنای واقعی کلمه) باشد، و حتی اگر بتوانم بیش از چند لحظه در یک زمان بازی کنم، آنچه من دیدهام نشان میدهد که رسیدن به 30 فریم در ثانیه یک کیلومتر فاصله دارد. مجموعه کاملی از تنظیمات Low، بهعلاوه سریعترین اما آشفتهترین تنظیمات Ultra Performance در FSR 2، تنها برای راهاندازی به کات سین اولیه با سرعت ناچیز 15 فریم در ثانیه کافی است. زمانی که کنترل Cal را به دست آوردم، این سرعت حدود 20 تا 25 فریم در ثانیه بود، اما قبل از تصادف اجتناب ناپذیر چند قدم بعد، هرگز بالاتر از آن به نظر نمی رسید.
با جابهجایی به یک ذخیره متفاوت، همان چیزی که برای محک زدن Jedi: Survivor روی دسکتاپ استفاده میکردم، حتی بدتر از آن اجرا میشد و با سرعت 15 تا 20 فریم بر ثانیه همراه بود. قبل از تصادف تا کنون تنها جایی که من توانسته ام بالاتر از 45 فریم بر ثانیه داشته باشم، کارگاه تنگ در پشت کشتی است، جایی که کال می تواند رنگ شمشیر نوری بازی RGB خود را سفارشی کند. اما شما نمی توانید جدای زیادی انجام دهید تا از آنجا زنده بمانید، بنابراین تسلی کمی است.
من همچنین متوجه شدهام که رزولوشن اصلی 1280×800 Deck پس از انتخاب آن در تنظیمات نمایشگر به درستی اعمال نمیشود. اگرچه در حین هل دادن پسر جدی زنجبیلی ما فوراً قابل توجه نیست، در برخی از صفحههای منو و حتی در نقشه کهکشان کشتی، متن و اعلانها از لبههای چپ و راست صفحه پخش میشوند. به نظر می رسد 1280×720 خوب کار می کند، اما 800p فقط این عناصر رابط کاربری را از جای خود خارج می کند.
پروردگارا، همه چیز خیلی خراب است. اما آیا می توان آن را رفع کرد؟ EA توییت کرد اوایل این هفته که Jedi: Survivor بهروزرسانیهای متعددی برای رفع اشکال و عملکرد کمککننده دریافت خواهد کرد، و Valve قبلاً بهروزرسانیهای Proton را راهاندازی کرده بود که عملکرد و پایداری کمی را به بازیهای خاصی در Steam Deck میدهد. در محدوده این احتمال وجود دارد که شانس این بازی خاص حداقل بهبود یابد، حتی اگر چند هفته طول بکشد.
در حال حاضر، هر چند، من مزاحم نمی شوم. تا زمانی که EA و توسعه دهندگان Respawn نتوانند برخی ارتقاءهای معنادار را ایجاد کنند، Jedi: Survivor به Returnal و The Last of Us Part 1 در Steam Deck می پیوندد.
منبع: https://www.rockpapershotgun.com/star-wars-jedi-survivor-steam-deck