حتی نگاهی گذرا به مواد تبلیغاتی The Casting of Frank Stone نشان می دهد که این یک داستان «از دنیای مردگان در روز روشن» است. این موضوع در هیچ کجا به اندازه روی صفحه عنوان بازی که نام فرنچایز به اندازه عنوان واقعی بازی بزرگ و پررنگ دیده می شود، مشهود نیست.
اما صرف نظر از مالکیت معنوی که تحت آن منتشر شده است، اشتباه نکنید: The Casting of Frank Stone یک بازی فوق العاده به تمام معنا است. احساس شما در مورد بازی احتمالاً به میزان لذت شما از سبک بازی های ماجراجویی با طعم ترسناک ارائه شده توسط این استودیو مربوط می شود و نه به این که آیا شما از طرفداران بازی ترسناک تولید شده توسط Behavior Interactive هستید که بر روی بازی چند نفره آنلاین متکی است.
من خوش شانس هستم که طرفدار DBD و Supermassive هستم و با کاتالوگ گسترده بازی های ترسناک تعاملی سبک سینمایی دومی رابطه خاصی دارم، بنابراین طبیعی است که از این یکی لذت ببرم. در حالی که این بازی ممکن است در درجه اول برای طرفداران Supermassive در نظر گرفته شده باشد، طرفداران DBD نیز اگر این بازی را فراموش کنند صرفاً به این دلیل که با بازی اصلی متفاوت است، غافل خواهند شد.
تنظیمات کوکی را مدیریت کنید
این اولین بار نیست که Dead by Daylight با ایده ایجاد یک بازی فرعی لاس می زند و برای اجرای آن به متخصصان مراجعه می کند. در سال 2022، Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Simulator با حسن نیت از Psyop منتشر شد، تیمی که به خاطر تولید بازی شبیه ساز دوستیابی KFC شناخته می شود که به نوعی یک بازی تمام عیار با ارزش های تولید شگفت آور بالا بود و نه یک بازی اول آوریل. توییت علیرغم فرض مضحک آن – یا شاید دقیقاً به خاطر آن – Hooked on You با جدیت تمام تیمی اجرا می شود که دقیقاً می داند چگونه در ژانر انتخابی خود کار کند.
بنابراین، طبیعتاً برای یک بازی ماجراجویی Dead by Daylight سرشار از داستان و داستان، Behavior Interactive به Supermassive Games – استودیوی پشت سر درام تعاملی تحسینشده Until Dawn و دنبالههای معنوی آن The Quarry و The Dark Pictures Anthology – روی آورد تا کاری را انجام دهد. بهترین کار را انجام دهید و مفهوم را به کار بگیرید.
گیمپلی سریع و متمرکز Supermassive به خوبی با بررسی مهارتهای Dead by Daylight ادغام میشود، بنابراین طرفداران Dead by Daylight که قبلاً چنین ماجراجویی تعاملی را تجربه نکردهاند، بهطور کامل شکست نخواهند خورد. اما در حالی که The Casting of Frank Stone گزینههای تکنفره و چند نفره را وعده میدهد، این بازی مبتنی بر داستان، مبتنی بر تحقیق و اختیاری است که به شما امکان میدهد با هدف کمک به قهرمانان در همان سمتی که همه دوستانتان بازی کنید، بازی کنید. زنده بمانید، به جای دویدن در اطراف یک حیاط کثیف و مخفیانه ژنراتورها را تعمیر کنید، در حالی که یکی از شما سعی می کند بقیه را به روشی وحشتناک بکشد.
بازی کامل از سنت Supermassive در ارائه دیدگاههای چند شخصیت پیروی میکند، اما در نسخه نمایشی تکنفره که پیشنمایش کردم، تنها شخصیت قابل بازی سم گرین است، افسر پلیس دهه 1970 که ممکن است یکی از دوستان جوانی نباشد که به عنوان هسته اصلی وعده داده شده بود. گروه بازی کردن با آن سام نوعی پلیس آفریقایی-آمریکایی ساکت و معقول است که رسانه های مدرن برای جلب همدردی مخاطبان به آن تکیه می کنند، زمانی که طرح داستان از یک افسر پلیس به عنوان قهرمان دعوت می کند، و می دانید چه چیزی، او زنده می ماند. اما از آنجایی که به نظر میرسد این پیشفرض واقعی بازی است، احتمالاً بهتر است خیلی به او یا تام وابسته نشوید – نگهبان امنیتی شیفت شب که تئوریهای توطئه را در کارخانه فولاد قدیمی وحشتناک پخش میکند که به عنوان محیط اصلی بازی عمل میکند. که قرار است به عنوان کدی برای Player 2 در بازی Co-op خدمت کند – زیرا قهرمانان معرفی Supermassive تمایل به آن نوع امید به زندگی دارند که مگس ها را به سوگواری می کشاند.
اگر انحراف سبکی عمده ای از لحن معمول Supermassive برای مشخص کردن این داستان به عنوان یک داستان Dead by Daylight وجود داشته باشد، آن احشای تحت اللفظی نمایش داده شده است. Supermassive دقیقاً از جلوههای بصری ترسناک دوری نمیکند، اما با این وجود، صحنهای که در این پیشنمایش بهیادماندنیتر یافتم، صحنهای است که در آن سم به طرز شگفتآوری زمان طولانی را صرف فرو بردن دستهایش در تودهای از مواد آلی میکند که او و تام در حین برخورد با آنها مواجه شدند. جستوجوی زمینهای کارخانه فولاد برای یافتن یک نوزاد گم شده سام حتی قبل از اینکه بقایای انسان را شناسایی کند، در جستجوی مواد تا مچ خود تردیدی نشان نمیدهد، در حالی که او و تام با آرامش به یک تبادل کلاسیکتر و خندهدارتر از آنچه تصور میشد تبدیل میشود. با بیرون آمدن قفسه سینهام از آن چیز قرمز چسبنده صحبت کنید.
این لغزشهای عجیب و غریب به سمت احمقانههای سورئال بهخوبی با لحن Dead by Daylight مطابقت دارد، اگرچه من احساس میکنم که منظور از ریختهگری فرانک استون – که یک کودک خردسال واقعی را در اولین ساعت در معرض خطر آشکار قرار میدهد، بنابراین میدانید که آنها جدی هستند – منظور است. بودن… ورود جدیتر به فرنچایز نسبت به آنچه که در آن لارا کرافت و استیو از Stranger Things توسط یک بت دیوانه کیپاپ تهدید میشوند.
علیرغم گاه و بی گاه اهنگهای عجیب و غریب، The Casting of Frank Stone یک چیدمان ترسناک مناسب دارد. مطمئناً، کارخانههای فولاد خالی در نیمهشب ممکن است کمی کلیشهای باشند، اما مکان مناسبی برای ترکیب رنگهای ترسناک کلاسیک Supermassive با حالوهوای صنعتی کثیف Dead by Daylight است. سوپرمسیوها سالها را صرف ارتقای هنر خود در این مرحله کردهاند، بنابراین جای تعجب نیست که آنها توانستهاند هم بر محیط مرکزی و هم فضای وسیعتر سیدر هیلز روستایی، اورگان تسلط پیدا کنند، جامعهای که به وضوح تحت سلطه اهمیت اجتنابناپذیر صنعت مرکزی آن است.
شما می توانید تاثیر محترمانه توئین پیکس و سایلنت هیل را در حین فرود آمدن سام به داخل روده های کارخانه فولاد با شکوه احساس کنید، به ویژه با کمک برخی کارهای طراحی صدای ستاره ای که وحشت را تا حد غیرقابل تحملی افزایش می دهد. برای ثبت، من – به عنوان یک کهنه کار ژانر وحشت – این دمو را در اتاقی با نور خوب وسط بعد از ظهر در یکی از درخشان ترین و گرم ترین روزهای آگوست بازی کردم، و هنوز هم در هر صدای دور و غیرقابل تعریفی غاز می کنم. صدای فرار
در پایان این تقریباً 45 دقیقه دمو، اعتراف میکنم که هنوز کاملاً مطمئن نبودم که چه چیزی میتواند داستان The Casting of Frank Stone را به یک مرده تبدیل کند. در یک نقطه، یک کاراکتر به یک لوله فولادی فشار میآورد که روی شانهاش میگذرد و اشارهای اریب به Dead توسط گوشتهای معروف روز لایت دارد، و تیزر در پایان پیشنمایش باعث شد کاملاً مطمئن شوم که همه چیز درباره جزئیات طرح است که خود را نشان میدهد. در زمان مقرر اما چیز زیادی برای متمایز کردن قابل توجه آنچه من تا کنون دیده ام از دیگر بازی های ترسناک روایی Supermassive وجود ندارد.
این که آیا این یک نقطه ضعف است یا نه، البته به دلایل شما برای بازی در The Casting of Frank Stone بستگی دارد. گیمرهای قدیمی مانند من خوشحال خواهند شد که پس از یک دوره غیرمعمول طولانی سکوت از استودیو، که اخیراً از برنامه معمول انتشار سالانه خود فاصله گرفته و 18 ماه است که بازی جدیدی منتشر نکرده است، چیزهای بیشتری را که دوست دارند به دست آورند. اما طرفداران Dead by Daylight که برای اولین بار به داستانگویی تعاملی میروند و به امید به دست آوردن جزئیات داستانی زیاد، ممکن است نیاز به صبر داشته باشند، زیرا سازندگان در برابر اصرار برای پر کردن هر صحنه با تخممرغ عید پاک مقاومت کردهاند.
اما این یک جنبه مثبت دارد، زیرا موضع Supermassive در ساختن میراث دنیای DBD بسیار ظریف تر از آن به نظر می رسد – برای مقدار مشخصی از “دقت”، شامل یک هیولای فضایی عظیم با پیچک های وحشی است که از مه بیرون می آیند. اینکه آیا این به این معنی است که ما یک پیشینه کلیدی در مورد ورود موجودیت به این سطح از واقعیت به دست می آوریم، یا قطعه ای از داستان های مستقل از شخصیتی به نام فرانک استون قبل از اینکه به طور اجتناب ناپذیری به لیست قاتلان DPD اضافه شود، باید دید. خوشبختانه، نیازی نیست که از طرفداران سرسخت Dead by Daylight باشید تا بفهمید که Supermassive چه چیزی را در اینجا جمع آوری کرده است – تنها چیزی که لازم است قدردانی از داستان های ترسناک جوی است.
منبع: https://www.vg247.com/the-casting-of-frank-stone-hands-on-preview