TouchArcade – TouchArcade خاموش شده است

TouchArcade – TouchArcade خاموش شده است

این پستی است که مدتی می‌دانستم در حال انتشار است، اما نوشتن آن را آسان‌تر نمی‌کند. پس از بیش از 16 سال، TouchArcade درهای خود را می بندد و فعالیت خود را متوقف می کند. ممکن است در هفته‌های آینده یک پست اضافی در اینجا یا آنجا وجود داشته باشد زیرا ما تلاش می‌کنیم به تعهدات قبلی خود عمل کنیم، و یک پست خداحافظی مناسب نیز در حال انجام است، اما از هم‌اکنون عملیات عادی روزانه ما متوقف شده است. دلیل تعطیلی ما شاید تعجب آور نباشد: پول.

بسیاری از شما که مدت هاست TouchArcade را دنبال می کنید، به خوبی می دانید که سال هاست با مشکلات مالی روبرو هستیم و صادقانه بگویم، فکر می کنم این یک معجزه است که ما توانسته ایم این مدت را ادامه دهیم. واقعیت این است که سایتی مثل سایت ما دیگر درآمدی ندارد. به زیان خود، ما در برابر مواردی مانند تبلیغات ناخوشایند در چهره شما، سرفصل‌های ظالمانه طعمه کلیک، یا حمایت‌های مالی مشکوک از نظر اخلاقی مقاومت کرده‌ایم، که متأسفانه از انواع چیزهایی هستند که امروزه هنوز هم در اینترنت درآمدزایی می‌کنند.

دلایل دیگری وجود دارد که ما را به این نقطه رسانده است، اما من ترجیح می‌دهم در حال حاضر به همه آن‌ها نپردازم. TouchArcade در 16 سال گذشته یک سازمان چند میلیون نفری بوده است و شغل تمام وقت من برای بیش از 14 سال است. یک سوم زندگی من او از بسیاری جهات مانند یکی از فرزندان من است و خداحافظی با او بسیار سخت است. من واقعاً ترجیح می‌دهم روی تمام لحظات عالی که داشتیم تمرکز کنم تا چیزهایی که نمی‌توانیم تغییرشان دهیم.

همچنین، به عنوان یک پسر با یک زن و دو فرزند جوان، وام مسکن، و همه چیزهای سرگرم کننده بزرگسالان، این پایان زندگی من است، و علیرغم اینکه “خوداشتغالی” به معنای فنی که برای دو نفر دیگر صدق می کند. که قلب تپنده TouchArcade بودند، آنها شان ماسگریو و میخائیل مدنانی بودند، که من را به نقطه بعدی من می رساند…

بخوانید:   بازی Titanfall 3 کنسل شد و به Apex Legends تبدیل شد

لطفا با ما قرارداد ببندید!

بازار کار در هیچ کجا عالی نیست و یافتن کار جدید به خصوص در صنعت بازی سخت است. اگر در حال خواندن این مطلب هستید و به متخصصان حرفه ای صنعت بازی مانند ما نیاز دارید، لطفاً با ما تماس بگیرید.

جرد نلسون – این منم! بدیهی است که من بیش از 14 سال تجربه کار از طریق رونق بازی های تلفن همراه در TouchArcade را دارم. نوشتن، ویرایش، مدیریت کارکنان و سفر به کنفرانس ها. من تقریباً همه آن را انجام داده ام. من همچنین سابقه کاری بسیار متنوعی قبل از TouchArcade دارم، از جمله نقش‌های مدیریتی، که معتقدم مجموعه‌ای از مهارت‌ها را به من می‌دهد. می توانید در لینکدین یا از طریق ایمیل در jared (at) toucharcade (dot) com با من تماس بگیرید.

شان ماسگریو – شان بیش از 11 سال است که با TouchArcade کار می کند، اما به طور کلی بیش از 25 سال است که در رسانه های حرفه ای بازی کار می کند. او یکی از با استعدادترین نویسندگانی است که تا به حال ملاقات کرده ام، و اگر برای یک بازی بزرگ و مهم نیاز به بررسی داشتیم و در یک ضرب الاجل بسیار محدود به آن نیاز داشتیم، شان همیشه قابل اعتماد بود. او همچنین از دانش گسترده و عجیب خود از تاریخچه بازی های ویدیویی استفاده می کند تا زوایای جالبی برای نوشتن در مورد بازی هایی پیدا کند که فقط خودش می تواند پیدا کند. شان در ژاپن زندگی می کند و به دو زبان ژاپنی و انگلیسی مسلط است و او را به یک کاندیدای عالی برای کارهای بومی سازی تبدیل می کند. لطفا با او در muzkind (at) hotmail (dot) com تماس بگیرید.

مایکل مدنانی – به عنوان بخشی از TouchArcade برای بیش از 7 سال، میخائیل ستون فقرات کارکنان ما بوده است. با انتشار بخش عمده ای از آنچه که به صورت روزانه می بینید، هیچ راهی وجود ندارد که وب سایت ما بدون مشارکت مایکل برای مدت طولانی به فعالیت خود ادامه دهد. این یک متخصص در تقطیر اخبار جالب و سپس انتشار آنها در زمان مناسب است، اما همچنین می‌تواند ویژگی‌های بزرگی مانند مصاحبه‌های عمیق و بررسی‌های بین پلتفرمی را نیز در خود جای دهد. عکس های غرق قهوه او نیز افسانه ای هستند. اگر به کسی نیاز دارید که بتواند به طور قابل اعتماد و مداوم محتوای مرتبط با بازی های ویدیویی را منتشر کند، نمی توانم Mikhail را به اندازه کافی توصیه کنم. با او در hello (at) Failgunner (dot) com تماس بگیرید.

بخوانید:   بهترین تریلرهای SDCC 2023: هارلی کویین، فیونا و کیک و موارد دیگر

خب حالا چی میشه؟

اگر نوعی پوشش نقره ای برای همه اینها وجود داشته باشد، این است که در آینده قابل پیش بینی، تمام محتوای منتشر شده در TouchArcade به صورت آنلاین باقی می ماند و برای همه قابل دسترسی خواهد بود. بیش از 33000 مقاله منتشر شده، از جمله بیش از 4000 بررسی بازی، بدون ذکر بهترین محتوای سالانه و انتخاب های بهترین بازی سال. امیدواریم که همه اینها در آینده برای اهداف مرجع و فقط برای نگاه کردن به گذشته و دیدن اینکه چشم انداز بازی های موبایلی در طول یک دهه و نیم گذشته چقدر تغییر کرده است، به زندگی خود ادامه دهند.

ما همچنین امیدواریم که پادکست خود را ادامه دهیم، نمایش TouchArcade، که اخیراً 600 (!) قسمت خود را جشن گرفت. در طول پادکست چند نفر از مجریان مشترک آمده و رفته اند (به برند و مایک فریاد بزن!) اما من و الی هوداپ از ابتدا در برنامه حضور داشتیم و واقعاً دیوانه کننده است که ما بیش از 13 سال از زندگی خود را صرف انتشار پادکست های یک ساعته به صورت (تقریبا) هفتگی کرده ایم.

مرتبط، ممکن است در مورد Patreon ما تعجب کنید. پشتیبانی Patreon ما از زمان راه‌اندازی ما در ژوئن ۲۰۱۵، تقریباً یک دهه پیش، بزرگترین مشارکت کننده در ادامه وجود TouchArcade بوده است. ایده‌های ما این است که مشارکت‌های Patreon را به سمت اجرای پادکست و شاید پست‌های گاه به گاه یا ویژگی‌های خاص که توسط کارکنان اینجا نوشته شده است، هدایت کنیم. شاید یک “SwitchArcade” تصادفی یا نقدی در مورد انتشار یک بازی پرمخاطب در موبایل. شاید حتی بتوانیم بهترین بازی سال را انتخاب کنیم؟ در حال حاضر این تنها بخشی از یک ایده است، اما دیدن TouchArcade که بتواند حتی به این روش کوچک ادامه دهد بسیار جالب است.

بخوانید:   اکنون راحت‌تر می‌توانید بازی‌ها و موضوعات مورد علاقه خود را در RPS دنبال کنید

در نهایت هر چه که باشد، من صراحتاً رویکرد Patreon خود را تغییر می‌دهم تا نشان دهم که دیگر مربوط به پشتیبانی از وب‌سایت نیست، و اگر مردم تصمیم بگیرند که مشارکت را متوقف کنند، این کاملاً قابل درک است. اگر مردم هر ماه به ما پول می دهند، من می خواهم کاملاً شفاف باشم که به کجا می رود. به هر حال، در هفته‌های آینده به دنبال اخبار بیشتری در این مورد باشید و حداقل حتماً به عنوان یک عضو رایگان در Patreon ما را دنبال کنید تا به‌روز باشید. همچنین اگر سؤال یا ابهامی دارید، از طریق tips(at)toucharcade(dot)com با من تماس بگیرید یا در زیر نظر بگذارید.

خب، من حدس می‌زنم که این کار را انجام می‌دهد. من از طرف همه کسانی که در 16 سال گذشته به اجرای TouchArcade کمک کرده‌اند صحبت می‌کنم – از بنیانگذاران Arnold Kim و Blake Patterson گرفته تا اولین کارمند تمام وقت و سردبیر آینده ما Eli Hodapp و ده‌ها نفر دیگر. نویسندگان و فریلنسرهایی که به TouchArcade کمک کردند تا اکنون به آن چیزی تبدیل شود که هست – ما فقط می خواهیم از شما تشکر کنیم که سایت ما را خواندید، به پادکست ما گوش دادید یا در یکی از رویدادهای ما شرکت کردید. داشتن چنین تماشاگران فوق‌العاده‌ای بسیار لذت بخش بود که از کاری که ما انجام دادیم بسیار قدردانی کردند و همه ما برای همیشه قدردان زمانی که توانستیم با هم بگذرانیم خواهیم بود.

منبع: https://toucharcade.com/2024/09/24/toucharcade-is-shutting-down/