تصویر: استودیو شبکه کارتون/خیابان ویلیامز
تصویر: استودیو شبکه کارتون/خیابان ویلیامز
باخمن میگوید: «من فکر میکنم به این دلیل است که این تولد فناوری مدرن است. «این زمانی است که بسیاری از اشکال مختلف فناوری: موتور احتراقی، تبرید، سفر با قطار سریعالسیر و گرمایش داخلی به بخشی از زندگی روزمره ما تبدیل شدهاند. مردم بسیار شیفته ایده آینده بودند، و اکنون ما به آن به عنوان گذشته و سرآغاز راحتی های مدرن امروز تکنولوژیک خود نگاه می کنیم. یک عاشقانه در آن وجود دارد.»
باخمن در گفتگوی خود با Polygon، پتانسیل داستانهای آینده را برای کاوش در نسخه استیمپانک شیکاگوی دهه 1920 مطرح کرد. «این دوران بسیار جذابی برای کاوش خواهد بود، زیرا جندی در شیکاگو زندگی میکرد و من عاشق زیباییشناختی خروشان دهه 20 هستم. و من دوست دارم که بتوانم در سراسر اروپا کاوش کنم، می دانید، این نسخه فانتزی اروپا و آسیا و خاورمیانه. شگفتانگیز است که بتوانیم با زمینهای آن مکانهای مختلف بازی کنیم.»
با وجود، یا شاید متأسفانه به دلیل تازگی دیدگاه تارتاکوفسکی، Unicorn: Warriors Eternal سریال سختی بود که برای استودیوهایی که در غیر این صورت به قابلیت بانکی قابل اعتماد فرنچایزهای موجود وسواس داشتند، فرود آمد. باخمن به Polygon گفت: «او بارها و بارها از زمانی که این ایده را مطرح کرد، این موضوع را مطرح کرده است. ما در مورد این صحبت کرده بودیم، و همیشه وجود دارد. همیشه به نوعی خودش را به اوج برمی گرداند.»
از Cartoon Network و Adult Swim، Netflix و HBO Max، این سریال مراحل متعددی از ساخت و پیش تولید را پشت سر گذاشت که هر یک یا به دلیل بیعلاقگی بخشی از استودیوها یا تعهدات قبلی نسبت به پروژههای دیگر، خنثی شدند. باخمن میگوید: «فکر میکنم تقریباً چهار نسخه مختلف از نمایش وجود دارد که تا این لحظه وجود داشته است». “این یک جورهایی شبیه تیم است، فقط بارها و بارها به تولد دوباره ادامه می دهد.”
این موضوع تغییر در هیچ کجا به اندازه مورد اما، عروس جوانی که در لندن عصر ویکتوریا زندگی می کند و به طور غیر منتظره ای متوجه می شود که او تناسخ ملیندا است، آشکار نیست. اما بهعنوان قهرمان سریال، نه تنها برای کنترل قدرتهای جدید خارقالعادهای که به او تحمیل شدهاند، بلکه با تنشهایی که از آشتی دادن خود گذشتهاش (و همچنین زندگیهای گذشتهاش) با این که چه کسی و چه چیزی اکنون است به وجود میآید، مبارزه میکند.
تولید از Unicorn: Warriors Eternal به زمان کار تارتاکوفسکی بر می گردد جک سامورایی در استودیوی کارتون نتورک، بیش از 20 سال پیش.
تاثیر هایائو میازاکی، مکس فلیشر و اوسامو تزوکا را می توان در این فیلم مشاهده کرد. Unicorn: Warriors Eternal: یک ماجراجویی علمی تخیلی فانتزی با محوریت سه جنگجوی جاودانه – ملیندا، یک جادوگر قدرتمند. سنگ یک راهب کیهانی با توانایی عبور از صفحه اختری وجود. و ادرد، شاهزاده جنگجو الف و معشوقه ملیندا. جنگجویان با هم در برابر نیروی بدلی در فضا و زمان می جنگند که نسل به نسل توسط رفیق روباتیکشان کوپرنیک در ماموریتشان برای حفاظت از بشریت تجسم یافته است.
داریک باخمن، نویسنده اصلی Unicorn: Warriors Eternal و یکی از همکاران قدیمی تارتاکوفسکی، خاطرات خاص خود را از زمانی که این سریال برای اولین بار ساخته شد، دارد. «او به تازگی به من نشان داده بود قلعه متحرک هاول، که تازه بیرون آمده بود و دوست دارد قلعه ای در آسمانباخمن به Polygon گفت. هر دوی ما فکر میکردیم چیزی شگفتانگیز در دنیای سبک ویکتوریایی وجود دارد. ما در دفتر او نشسته بودیم و او فقط داشت این نسخه اولیه کوپرنیک را ابله می کرد، چیزی که در آن شب هنگام رفتن به خانه در سر داشت. صبح روز بعد، او فقط این کتاب طرح پر از تصاویری را که کشیده بود به من نشان داد و درباره این ایده نادرست که درباره جنگجویان داشت که در طول زمان بارها و بارها تناسخ پیدا کرده بودند به من گفت. واقعاً بسیار جذاب بود. ما تازه شروع به پرتاب ایدهها کردیم و بله، فکر میکنم به معنای واقعی کلمه ۲۰ سال پیش بود.»
اگر این پیش فرض به نظر غیرعادی شبیه سال 2003 باشد جک سامورایی قسمت “تولد شیطان” در سال 2010 تایتان سیم بیونیک، این یک تصادف نیست. برای تارتاکوفسکی، Unicorn: Warriors Eternal نشان دهنده اوج کار او به عنوان انیماتور و کارگردان تا این لحظه نیست. اما جدای از این تأثیرات و قوس حرفهای خود، تارتاکوفسکی میگوید که از تجربیات شخصی خود بهعنوان پدری که تماشای بزرگ شدن فرزندانش را در خلق آثارش میبیند، استفاده کرده است. Unicorn: Warriors Eternal.
تصویر: استودیو شبکه کارتون/خیابان ویلیامز
تارتاکوفسکی به پولیگون میگوید: «با گذراندن زندگی، مدام میپرسید که کی هستید. و همانطور که رشد می کنید، شروع به پرسیدن می کنید: آیا من به فردی تبدیل می شوم که می خواهم باشم یا به چیزی کمتر از آنچه می خواهم باشم؟ آیا از رشدم ناراضی هستم؟»
نزدیک به 20 سال طول کشیده است Unicorn: Warriors Eternal تا بالاخره به پرده های تلویزیونی بیاید، و حالا که بالاخره رسید، تارتاکوفسکی برنامه هایی برای داستان های بیشتر در پی ماجراهای متعدد ملیندا، سنگ و ادرد در طول تاریخ دارد.
تارتاکوفسکی به پولیگون میگوید: «بنابراین سالها سعی کردم آن را بفروشم و در آن زمان سه فرزند داشتم. و چیزی که من واقعاً شاهد آن بودم این بود که بچهها از بچهها به نوجوانان، نوجوانها به بزرگسالان تبدیل شدند. ناگهان دختر بچه شما 12 ساله می شود و سپس 13 ساله می شود و یک فرد کاملاً متفاوت است. این برای من شگفتانگیز است و دقیقاً به کاری که با آن انجام میدادم مرتبط بود اسب تک شاخ. زیرا داستان فقط یک استعاره بزرگ برای تغییر است، یعنی از طریق تغییر دریابید که شما کی هستید.”
تارتاکوفسکی به Polygon over Zoom گفت: «برای من، این نوع جدیدی از داستان سرایی است. “این همه چیزی است که من در طول سال ها برای آن تمرین کرده ام، این همه نمایش های مختلف را انجام داده ام و به این یک چیز ختم شده است.”
یکی از جنبه هایی که در تمام طول آن ثابت مانده است Unicorn: Warriors Eternalتوسعه این مکان است: یک نسخه جایگزین از لندن قرن نوزدهم پر از خودکارهای نیمه حساس، دایریجبل های پرنده، و فناوری خارق العاده با سوخت گاز. برای باخمن، جذابیت فضای Steampunk این مجموعه به چیزی نسبت داده میشود که برای مخاطبانی که در عصر مدرن با آن درگیر هستند، نشان میدهد.
تصویر: استودیو گیبلی/شرکت توئی
تصویر: استودیو شبکه کارتون/خیابان ویلیامز
تارتاکوفسکی میگوید: «این یک دنیای غولپیکر است، به عنوان یک فرنچایز بزرگ طراحی شده است. ما می توانیم به آینده برویم، می توانیم به قرون وسطی برویم. داستان دیگری وجود دارد که دقیقاً در کنار آن قرار دارد، فقط این است که قبل از اینکه بتوانیم آن کار بعدی را انجام دهیم، این داستان باید موفق باشد.
Unicorn: Warriors Eternal برای تماشا و پخش هفتگی در Adult Swim و HBO Max در دسترس است.
منبع: https://www.polygon.com/23711448/genndy-tartakovsky-unicorn-warriors-eternal-making-of-interview-feature
تماشا کردن Unicorn: Warriors Eternalجدیدترین ساخته گندی تارتاکوفسکی، انیماتور و کارگردان تحسین شده (جک سامورایی، اولیه) در چشم انداز رسانه ای سال 2023 احساسی به اندازه دیدن یک اسب شاخدار واقعی در حال چرا در پارکینگ است. در عصری که با دنبالهها و راهاندازیهای مجدد، اسپینآفها و تصورات مجدد تعریف میشود، Unicorn: Warriors Eternal این چیز نادر بسیار ارزشمند است: یک سریال انیمیشنی واقعی و اصیل که هیچ ارتباطی با هیچ فرنچایز موجود ندارد، پروژهای پرشور که توسط یکی از برجستهترین سازندگانی که امروزه در انیمیشن آمریکایی کار میکنند، طراحی شده است. حتی تارتاکوفسکی هم احساس می کند که این یک معجزه کوچک است که بالاخره اینجاست.
«از اواخر سال شروع شد جک و جنگ های کلونتارتاکوفسکی می گوید. «به این فکر میکردم که آینده من چه خواهد بود. می خواستم از ظاهر گرافیکی فاصله بگیرم. که بسیار مسطح، زیبایی شناسی تلطیف شده از دکستر، پاورپاف دختران، و جک سامورایی. میخواستم کار حجمیتری انجام دهم.» تقریباً در همان زمان، تارتاکوفسکی برای نوشتن و کارگردانی یک انیمیشن ساخته نشده بر اساس پسرفضاییربات پسر علمی تخیلی نمادین اوسامو تزوکا. تجربه کار روی آن فیلم مستقیماً به روند فکری تارتاکوفسکی وارد شد Unicorn: Warriors Eternal.
هر چه آینده ممکن است برای آن در انتظار باشد Unicorn: Warriors Eternalتارتاکوفسکی همچنان متعهد است که نه تنها مرزهای انتظارات مخاطبان از او به عنوان خالق، بلکه آرزوهای هنری خود را نیز پیش ببرد. تارتاکوفسکی می گوید: «من می خواهم به خودم فشار بیاورم. «حتی رفتن از سامورایی به اولیه، من اینطور بودم خوب، او هیچ اقدام شمشیری نخواهد داشت. مبارزه باید به سبک غارنشین باشد و او بر یک نیزه تکیه می کند. من نمی خواهم کاری را که قبلا انجام داده ام تکرار کنم.»